对不起我的泳池英语。 我有一个javaFx应用程序需要连接到许多Socket服务器(超过40个),这些服务器在Android手机中启动。 当连接到服务器时,我创建一个线程来保持长连接,服务器每隔600ms就将SCREENSHOT(二进制)发送到我的应用程序。 javaFx应用程序不能是服务器。 以下是代码的一部分:
while (ScreenMonitorService.isConnectionAll()){
Future<Image> f = ThreadPoolUtil.getThreadPool().submit(new Callable<Image>() {
@Override
public Image call() throws Exception {
return readImage(inputStream, outputStream);
}
});
Image fxImage = f.get();
Platform.runLater(()->{
device.getImageView().setImage(fxImage);
});
//what readImage do
private synchronized Image readImage(InputStream inputStream, OutputStream outputStream) throws IOException {
try {
Thread.sleep(700);<==== This is the now solution for high cpu performtion , but it doesn't work
} catch (InterruptedException e) {
logger.error("=====> error", e);
}
int fileLen = readInt(inputStream);
int readLength = fileLen;
int tempLength = 0;
int n;
byte[] bt = new byte[readLength];
ByteArrayOutputStream bout = new ByteArrayOutputStream();
while ((n = inputStream.read(bt,0,readLength)) > 0) {
tempLength += n;
readLength = tempLength + n > fileLen ? fileLen - tempLength : readLength;
bout.write(bt,0,n);
}
ByteArrayInputStream bin = new ByteArrayInputStream(bout.toByteArray());
BufferedImage image = ImageIO.read(bin);
Image fxImage = SwingFXUtils.toFXImage(image,null);
writeInt(outputStream,1);
return fxImage;
}
我知道这是繁忙的工作,导致糟糕的CPU性能。 我使用了nio | notify / wait | blockqueue来尝试解决问题,但都失败了。 可能有人可以给我一些建议来解决这个问题,谢谢。
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实际上......你没有忙着等待,而sleep
并不是你问题的原因。
您真正应该做的是配置代码,以查看它在大部分时间内花费的时间。我怀疑它实际上是在这两个电话中:
BufferedImage image = ImageIO.read(bin);
Image fxImage = SwingFXUtils.toFXImage(image, null);
换句话说,我怀疑大部分CPU都在转换图像。如果是这种情况,那么你需要找到一种方法来减少图像处理。
这也可能是与GC相关的问题,但分析也会为此提供证据。
我注意到你在处理它之前在内存中缓冲整个文件。这可能会让事情变得更慢。您可以通过将InputStream
包裹在BufferedInputStream
中并将BIS
传递给ImageIO.read
来避免这种情况。但我不认为对字节的双重处理是主要问题。