这个问题有两个部分
首先,有人可以解释C ++禁用lambdas的复制赋值运算符背后的基本原理吗?如果您要允许复制构造函数,为什么不复制赋值运算符?
其次,如何在不强迫人们编写C ++ 03风格仿函数或使用std :: function的情况下最好地克服这个限制(我正在处理的函数很小,而且我我希望编译器尽可能内联它们?
背景: 我正在尝试在stream processing library I'm writing中实现类似于flatMap的操作,类似于Scala中的flatMap或其他函数语言。因此,我需要创建一个遍历迭代器列表的迭代器。每次取消引用flat_map迭代器时,都会执行与内部迭代器关联的lambda。每次内部迭代器到达末尾时,外部迭代器都需要切换内部迭代器。由于内部迭代器包含lambda,因此没有复制赋值运算符,因此无法切换它。从技术上讲,我可以使用动态分配来解决问题,因此我总是调用复制构造函数,但这似乎不是正确的方法。以下是一段可能有助于突出显示问题的代码:
template <typename Iter>
class flat_map_iterator {
public:
flat_map_iterator& operator++() {
++it_inner_;
if (it_inner_ == (*it_outer_).end()) {
++it_outer_;
// ERROR: cannot be assigned because its copy assignment operator is implicitly deleted
it_inner_ = (*it_outer_).begin();
}
return *this;
}
private:
Iter it_outer_;
typename Iter::value_type::iterator it_inner_;
};
修改:
感谢您真正快速的回复。这是一个用例示例:
int res = ftl::range(1, 4).map([](int a){
return ftl::range(a, 4).map([a](int b){
return std::make_tuple(a, b);
});
})
.flat_map([](std::tuple<int, int> x){ return std::get<0>(x) * std::get<1>(x); })
.sum();
assert(res, 25);
ftl::range(begin, end)
函数返回[begin, end)
范围内的惰性迭代器。
答案 0 :(得分:3)
不是C ++禁用了lambda per-se的拷贝赋值运算符,但默认情况下,lambda对象中的成员保存为const,然后赋值运算符基本上无法分配给它们,因此它不会生成。如果您希望lambdas 不将成员保存为const,则使用[...](...) mutable {...}
语法。
另一件事是,我并不完全确定你从分配lambda中得到什么。我的意思是,如果您要重新使用lambda类型(和功能)并简单地将其绑定到不同的变量,那么您已经在使用良好的lambda捕获语法了,并且可能还有它一个普通的功能对象。 将一种类型的lambda分配给另一种类型是不可能的。这意味着当你按值保存lambda时,你不能提供不同的lambda实现。
如果仍然你想要的是什么,我认为动态分配(例如使用unique_ptr
)是公平的游戏。
如果你真的想避免它,你可以手动破坏和重构你的lambda,如下面的example所示:
#include <iostream>
template <class T>
struct LambdaContainer {
LambdaContainer(const T& lambda)
: lambda{lambda} {}
void resetLambda(const T& lambda) {
this->lambda.~T();
new (&this->lambda) T{lambda};
}
T lambda;
};
int main()
{
int i = 1;
auto l = [=]() {
std::cout << i;
};
using LT = decltype(l);
LambdaContainer<LT> lc{l};
lc.resetLambda(l);
}