我想在按下按钮时将UISlider从minValue移动到maxValue,再次点击按钮时将其停在当前位置,我想使用Swift。
我得到的主要问题是函数slider.setValue()是快速的方式,我希望动画更慢。
@IBAction func setSliderValue(_ sender: UIButton){
slider.setValue(100, animated: true)
print("The value of the slider is now \(slider.value)")
sliderValue = Int(slider.value)
}
答案 0 :(得分:1)
此代码正常工作,虽然滑块只是从左到右移动,而不是从达到最大值时从右到左移动,它应该从左到右然后从右到左移动直到无效。
public int[] resetUpMyArray(int[] inputArray, int deleteMeValue,int addMePosition) {
List resultLinkedList = new LinkedList();
for (int itemValue : inputArray)
if (deleteMeValue == itemValue) {
System.out.println("Do not add this value"+itemValue);
} else {
System.out.println("Do add this value "+itemValue +"position-"+deleteMeValue);
resultLinkedList.add(itemValue);
}
System.out.println("array -as new L.L->" + resultLinkedList);
resultLinkedList.add(addMePosition,deleteMeValue);
System.out.println("array -as new L.L all set->" + resultLinkedList);
array = new int[resultLinkedList.size()];
for (int i = 0; i < resultLinkedList.size(); i++) {
array[i] = (int) resultLinkedList.get(i); // Watch out for NullPointerExceptions!
}
return array;
}
答案 1 :(得分:0)
您可以使用时间自动移动滑块。 在全局范围内创建NSTimer变量: 还要在全局范围内创建一个Bool变量,以检查是否需要修改它。
var mytimer : NSTimer?
var reversing : Bool?
要为其设置动画时启动计时器:
reversing = NO;
mytimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.1, target: self, selector: #selector(timerAction), userInfo: nil, repeats: true)
在tImer Action上,您可以编写代码来更改Slider的值:
var sliderrange = slider.maxValue - slider.minValue;
var increment = sliderrange/100;
var newval = slider.value;
newel = reversing ? (slider.value - increment) : (slider.value + increment);
if(newval >= slider.maxValue)
{
reversing = true;
newval = newval - 2*increment;
}
else if(newel <= 0)
{
reversing = false;
}
slider.setValue(newval, animated: true)
开启按钮操作,您可以停止计时器,
if mytimer != nil {
mytimer!.invalidate()
mytimer = nil
}