需要有关从3ds Max导出到three.js的最佳工作流程的建议

时间:2016-12-28 10:37:12

标签: three.js export 3dsmax

我一直在尝试各种各样的方式,似乎3ds Max 2017打破了原生的three.js导出器(只获得1kb .js导出)。 Prototech解决方案的商业出口商似乎工作正常,但将所有内容导出到一个大的HTML文件中(这不是我之后的结果)。我也在寻找最灵活的解决方案,以便在未来整合3ds Max动画。

有关如何将材质从3ds max转换为three.js的任何提示也欢迎。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你可以尝试A3dsViewer - 包括对three.js的相当好的导出,并允许为每个网格生成单独的js文件。

答案 1 :(得分:0)

我将导出到FBX,然后使用python脚本convert_to_threejs.py转换为JSON: utils的\转换器\ FBX

您还可以考虑使用GLTF: https://threejs.org/examples/webgl_loader_gltf.html