我一直在尝试各种各样的方式,似乎3ds Max 2017打破了原生的three.js导出器(只获得1kb .js导出)。 Prototech解决方案的商业出口商似乎工作正常,但将所有内容导出到一个大的HTML文件中(这不是我之后的结果)。我也在寻找最灵活的解决方案,以便在未来整合3ds Max动画。
有关如何将材质从3ds max转换为three.js的任何提示也欢迎。
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你可以尝试A3dsViewer - 包括对three.js的相当好的导出,并允许为每个网格生成单独的js文件。
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我将导出到FBX,然后使用python脚本convert_to_threejs.py转换为JSON: utils的\转换器\ FBX
您还可以考虑使用GLTF: https://threejs.org/examples/webgl_loader_gltf.html