如何使用变量调用函数?

时间:2016-12-28 09:26:01

标签: c++

我正在学习堆数据结构,因为有两种类型的堆,我想提供一个供用户选择的选项。我正在制作一个普通程序,提供插入,遍历,搜索等选项。

现在要在两个堆中插入,我已经创建了两个函数,即min_insert()和max_insert()。

impl<'a> Headers<'a> {
    pub fn replace(&mut self, name: &'a str, value: &str) -> &mut Headers<'a> {
        self.0.retain(|&(key, _)|!name.eq_ignore_ascii_case(key));
        self.0.push((name, value.to_string()));
        self
    }
}

impl<'a> Request<'a> {
    pub fn header(&mut self, name: &'a str, value: &str) -> &mut Request<'a> {
        self.headers.replace(name, value);
        self
    }
}

我想将我的函数分配给变量,这样我就不必编写两组代码,一组用于案例1,一组用于案例2.

说明: 我将如何编写代码:

class MinHeap{
Node *root;
int choice;
void min_insert();
void max_insert();
public:
    Heap(){
        root  = NULL;
        cout << "Do you want\n1.Max Heap\n2.Min Heap";
        }
};

我想做什么:

   Heap(){
    root  = NULL;
    cout << "Do you want\n1.Max Heap\n2.Min Heap";
    cin >> choice;
    if(choice == 1){
        cout << "1.INSERT\2.SEARCH\n3.TRAVERSAL";
        cin >> innerChoice;
        switch(innerChoice){
            case1: max_insert() ;break;
            case2: search();break;
            case3:traversal();break;
        }

    }
    else{
        cout << "1.INSERT\2.SEARCH\n3.TRAVERSAL";
        cin >> innerChoice;
        switch(innerChoice){
            case1: min_insert() ;break;
            case2: search();break;
            case3:traversal();break;
        }

    }

}

我该怎么办?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以使用指向成员函数的指针来提供所需的间接。

void (MinHeap::* pFunc)() = &MinHeap::max_insert;

MinHeap obj;
(obj.*pFunc)();

或者,在课堂内

(this->*pFunc)();

指向member的指针是一种选择器,当应用于类类型的对象时,会导致对该类成员的引用。对于成员函数,可以调用它们。

答案 1 :(得分:0)

函数指针是正确的方法:)。我使用函数指针数组..