我在哪里实现我的功能?

时间:2016-12-28 00:37:08

标签: java swing oop calculator

我正在尝试与Java Swing一起练习我的OOP技能,但我目前陷入困境。我正在尝试制作一个类似于你在手机上看到的计算器。我不知道如何实现每个按钮按下的功能。现在我只是想在按下按钮时在屏幕上显示数字(JLabel对象)。我还附上了我到目前为止的GUI图片。

我应该在单独的.java文件中实现这些功能吗?或者它们应该在Calculator.java或Keyboard.java文件中实现?

它们是如何实现的,因为如果我的按钮对象在Keyboard.java文件中,我不知道如何在Calculator.java文件中显示JLabel对象。

Calculator.java

package calculator;

import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.*;

public class Calculator extends JFrame
{
    public static void main(String[] args)
    {
        new Calculator();
    }

    public Calculator() //Calculator constructor??
    {
        setLayout(new GridLayout(2,1));
        this.setSize(400,600);
        this.setLocationRelativeTo(null); //center the window
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        JLabel display = new JLabel();
        this.add(display);

        Keyboard kb = new Keyboard();
        this.add(kb);

        this.setVisible(true);
    }

}

Keyboard.java

package calculator;
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

public class Keyboard extends JPanel implements ActionListener
{
    public Keyboard()
    {
        setLayout(new GridLayout(4,4));

        JButton one = new JButton("1");
        this.add(one);
        JButton two = new JButton("2");
        this.add(two);
        JButton three = new JButton("3");
        this.add(three);
        JButton plus = new JButton("+");
        this.add(plus);
        JButton four = new JButton("4");
        this.add(four);
        JButton five = new JButton("5");
        this.add(five);
        JButton six = new JButton("6");
        this.add(six);
        JButton minus = new JButton("-");
        this.add(minus);
        JButton seven = new JButton("7");
        this.add(seven);
        JButton eight = new JButton("8");
        this.add(eight);
        JButton nine = new JButton("9");
        this.add(nine);
        JButton times = new JButton("x");
        this.add(times);
        JButton zero = new JButton("0");
        this.add(zero);
        JButton clear = new JButton("clear");
        this.add(clear);
        JButton equals = new JButton("=");
        this.add(equals);
        JButton divide = new JButton("/");
        this.add(divide);
    }

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {

    }
}

enter image description here

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你应该在' Keyboard.java'中编写actionPerformed()方法。文件本身

Keyboard.java

one.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
        public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
            jButton1ActionPerformed(evt);
        }
    });
    private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt)
    {
        displaystring = displaystring + "1";
        display.setText (displaystring);`
    }

您必须通过Keyboard类的构造函数传递显示的引用,并将其分配给该类的某个实例变量,以便您也可以更新Keyboard类中的显示标签!!

答案 1 :(得分:1)

使用MVC模式并将进入actionPerformed(...)方法的逻辑代码(或任何逻辑代码)放入控制器类中的相应方法中。

MVC模式由三个类组成,ModelViewControl,它们共同构成GUI。

MVC模式的简短摘要,最初取自this answer,但略有修改:

  
      
  1. 您是用户 - 您与视图互动。控制器会执行您的操作并对其进行解释。如果单击一个按钮,控制器的工作就是弄清楚这意味着什么,以及如何根据该操作操纵模型。
  2.   
  3. 控制器要求模型更改其状态。当控制器从视图收到操作时,可能需要告知视图更改结果。例如,控制器可以启用或禁用界面中的某些按钮或菜单项。
  4.   
  5. 模型在状态发生变化时通知视图。当模型中的某些内容发生变化时,根据您采取的某些操作(如单击按钮)或其他一些内部更改(如下一步)播放列表中的歌曲已经开始),模型通知视图其状态已更改。
  6.   
  7. 控制器也可能会要求更改视图。
  8.   
  9. 视图询问模型的状态。视图获取直接从模型显示的状态。例如,当模型通知视图新歌曲已开始播放时,视图从模型中请求歌曲名称并显示它。该视图还可能要求模型状态为控制器请求视图中的某些更改的结果。
  10.   

有关MVC模式的更详细和深入的解释,请参阅上面的链接on Oracle's website,以及简单的Google搜索。

我选择使用the observer pattern进行模型 - 视图互动。

使用MVC结构的程序示例:

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.WindowConstants;

class Test {

    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                final Model model = new Model();
                final Control control = new Control(model);
                final View view = new View(model, control);

                final JFrame frame = new JFrame("MVC Example");
                frame.getContentPane().add(view);
                frame.pack();
                frame.setLocationByPlatform(true);
                frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setVisible(true);
            }

        });
    }

    static class Model extends Observable {

        private int number;

        void setNumber(int newValue) {
            number = newValue;
            setChanged();
            notifyObservers(number);
        }

        int getNumber() {
            return number;
        }

    }

    static class View extends JPanel {

        View(Model model, Control control) {
            final JLabel label = new JLabel(Integer.toString(model.getNumber()));
            final JButton button = new JButton("Click me!");
            button.addActionListener(new ActionListener() {

                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    control.buttonPressed();
                }

            });

            setLayout(new BorderLayout());
            add(label);
            add(button, BorderLayout.SOUTH);

            model.addObserver(new Observer() {

                @Override
                public void update(Observable o, Object arg) {
                    label.setText(Integer.toString((int) arg));
                }

            });
        }

    }

    static class Control {

        private Model model;

        Control(Model model) {
            this.model = model;
        }

        void buttonPressed() {
            model.setNumber(model.getNumber() + 1);
        }

    }

}

您的代码备注:

  • 查看arraysfor loop,以帮助您简化按钮的声明。
  • 在添加了所有组件以使JFrame符合其子女大小后,请在pack()上致电JFrame,而不是设置JFrame的尺寸。
  • 不要扩展JFrame,而是创建一个实例并进行必要的修改。
  • EDT(事件调度线程)上运行代码,以避免在GUI中“冻结”。有关更多信息,请查看The Java™ Tutorials - Concurrency in Swing
  • 下次发帖考虑发帖时,为了更好地提供帮助,请发布MCVE
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