iPad上的d3js捏缩放问题

时间:2016-12-27 10:58:50

标签: ios ipad d3.js ionic2

关于d3 zoom iPad上的hybrid iPad app,这让我很生气,这是一个奇怪的问题。我正在使用Ionic 2作为基础框架进行iPad,该应用程序包含一个等距城市构建器(类似于Clash of Clans但不复杂)模块。

我已经利用d3 zoom提供的功能来构建模块。

问题位于pinch zoom gesture

当你在屏幕上同时放置两根手指时,Android devices似乎真的很迟钝。有时似乎工作相对较好,而另一些时间由于某种原因它根本就没有。奇怪的是,如果你在屏幕上放置一个接一个的手指,手势似乎工作绝对正常!

我已经在apply plugin: 'jacoco' task jacocoTestReport(type: JacocoReport, dependsOn: ['testDebugUnitTest', 'createDebugCoverageReport']) { reports { xml.enabled = true html.enabled = true } def fileFilter = ['**/R.class', '**/R$*.class', '**/BuildConfig.*', '**/Manifest*.*', '**/*Test*.*', 'android/**/*.*'] def debugTree = fileTree(dir: "${buildDir}/intermediates/classes/debug", excludes: fileFilter) def mainSrc = "${project.projectDir}/src/main/java" sourceDirectories = files([mainSrc]) classDirectories = files([debugTree]) executionData = fileTree(dir: "$buildDir", includes: [ "jacoco/testDebugUnitTest.exec", "outputs/code-coverage/connected/*coverage.ec" ]) } 上测试了该问题,并且该平台上的问题似乎并不存在。如果你们中的一些好人会帮助我解决这个问题,那将会非常有帮助。提前谢谢。

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