我无法理解函数签名和指针。
struct myStruct
{
static void staticFunc(){};
void nonstaticFunc(){};
};
int main()
{
void (*p)(); // Pointer to function with signature void();
p = &myStruct::staticFunc; // Works fine
p = &myStruct::nonstaticFunc; // Type mismatch
}
我的编译器说myStruct::nonstaticFunc()
的类型是void (myStruct::*)()
,但不是指向它的指针类型?
我问,因为当你创建一个std::function
对象时,你传递了你希望它指向的函数的函数签名,如:
std::function<void()> funcPtr; // Pointer to function with signature void()
not
std::function<void(*)()> funcPtr;
如果我不得不根据void()
的模式猜测我会说:
void myStruct::();
or
void (myStruct::)();
但这不对。我不明白为什么我应该添加一个星号,因为它是非静态的而不是静态的。换句话说,指针void(* )()
指向带有签名void()
的函数,指针void(myStruct::*)()
指向带签名的函数?
答案 0 :(得分:11)
对我而言,似乎对成员指针的含义存在基本的误解。例如,如果你有:
struct P2d {
double x, y;
};
成员指针double P2d::*mp = &P2d::x;
无法指向特定 x
实例的P2d
坐标,而是指向名称{{的“指针” 1}}:要获得双倍,您需要提供您正在寻找的x
实例...例如:
P2d
这同样适用于成员函数......例如:
P2d p{10, 20};
printf("%.18g\n", p.*mp); // prints 10
其中struct P2d {
double x, y;
double len() const {
return sqrt(x*x + y*y);
}
};
double (P2d::*f)() const = &P2d::len;
不是指向特定实例的成员函数的指针,需要使用
f
this
换句话说, printf("%.18g\n", (p.*f)());
只是的一个“选择器”,类f
的哪些const成员函数不接受任何参数并返回您感兴趣的P2d
< / strong>即可。在这种特定情况下(因为只有一个成员函数兼容),这样的选择器可以使用零位存储(唯一可能的值,您可以将指针设置为double
)。
首先,不要因为不理解成员指针而感到羞耻。它们确实有点“奇怪”,并没有很多C ++程序员理解它们。
说实话,他们也没那么有用:最常用的是指向特定实例的方法的指针。
C ++ 11提供了&P2d::len
包装器和lambdas:
std::function
答案 1 :(得分:4)
var allKeys = {};
db.YOURCOLLECTION.find().forEach(function(doc){Object.keys(doc).forEach(function(key){allKeys[key]=1})});
allKeys;
您是如何在std::function<void()> funcPtr = std::bind(&myStruct::nonstaticFunc, obj);
中存储成员函数的。必须在有效对象上调用成员函数。
如果你想延迟一个对象的传递直到以后,你可以这样做:
std::function
#include <functional>
#include <iostream>
struct A {
void foo() { std::cout << "A::foo\n"; }
};
int main() {
using namespace std::placeholders;
std::function<void(A&)> f = std::bind(&A::foo, _1);
A a;
f(a);
return 0;
}
将为您处理细节。 std::bind
仍然必须具有常规函数的签名作为其类型参数。但是,如果使对象显示为函数的参数,它可以屏蔽成员。
Addenum :
要分配到std::function
,您甚至不需要std::function
来对象的后期绑定,只要原型是正确的:
std::bind
答案 2 :(得分:1)
p = &myStruct::staticFunc; // Works fine
p = &myStruct::nonstaticFunc; // Type mismatch
原因:函数到指针的转换从不适用到非静态成员函数,因为引用非静态成员函数的左值 无法获得。
指针void(*)()指向带有签名void()的函数,而指针void(myStruct :: *)()指向带签名的函数是什么?
myStruct::
是为了确保调用struct myStruct
的非静态成员函数(而不是其他结构,如下所示):
struct myStruct
{
static void staticFunc(){};
void nonstaticFunc(){};
};
struct myStruct2
{
static void staticFunc(){};
void nonstaticFunc(){};
};
int main()
{
void (*p)(); // Pointer to function with signature void();
void (myStruct::*f)();
p = &myStruct::staticFunc; // Works fine
p = &myStruct2::staticFunc; // Works fine
f = &myStruct::nonstaticFunc; // Works fine
//f = &myStruct2::nonstaticFunc; // Error. Cannot convert 'void (myStruct2::*)()' to 'void (myStruct::*)()' in assignment
return 0;
}
答案 3 :(得分:0)
当你使用指针,std :: function或std :: bind来引用非静态成员函数(即&#34;方法&#34;类Foo)时,第一个参数必须是具体的类Foo的对象,因为非静态方法必须由具体对象调用,而不是由Class。
调用更多详情:std::function和 std::bind
答案 4 :(得分:0)
答案在doc。
指向成员声明者的指针:声明
S C::* D;
声明D
为 指向由C
确定的类型的非静态成员的指针 decl-specifier-seqS
。struct C { void f(int n) { std::cout << n << '\n'; } }; int main() { void (C::* p)(int) = &C::f; // pointer to member function f of class C C c; (c.*p)(1); // prints 1 C* cp = &c; (cp->*p)(2); // prints 2 }
没有签名void ()
的功能。函数void (*)()
或void (foo::*)()
方法foo
。星号是必需的,因为它是指向x的指针。 std::function
与此无关。
注意:您的疑惑是void()
与void (*)()
的签名相同。甚至int()
&lt; =&gt; int (*)()
。也许你认为你可以用int (foo::*)
来写一个方法指针。但这是一个数据成员指针,因为括号是可选的,int (foo::*)
&lt; =&gt; int foo::*
。
要避免这种模糊的语法,您需要使用返回类型,星号及其参数编写指向function / member的指针。