Unity UI RectTransform Width Height不正确

时间:2016-12-25 20:10:20

标签: user-interface unity3d height width

我正在尝试为我的对象获得正确的顶部和底部位置。我正在使用recttransform的宽度和高度。

object.GetComponent<RectTransform>().position.y + r.rect.height / 2; //top
object.GetComponent<RectTransform>().position.y - r.rect.height / 2; //bottom

结果 This is What i get i try to drawline positions in x-axis (red and black lines)

为什么会这样?我该怎么做才能获得正确的职位?

I'm trying to explain little more

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