根据C ++标准,数组的大小必须大于零且编译时间常数如果数组是VLA,则它必须具有自动存储持续时间,即数组必须是本地的。换句话说:
#include<iostream>
int size = 10;
constexpr int Size = 10;
int ar[size]; /* error as size is not a compile time constant and ar does not have auto storage class. */
int Ar[Size]; // fine, no error as Size is a compile time constant.
int main()
{
int arr[size]; // fine as arr has auto storage class.
return 0;
}
所以,我的问题是 - 为什么我们不能在C ++中使用静态存储持续时间的VLA?
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所以,我的问题是 - 为什么我们不能在C ++中使用静态存储持续时间的VLA?
首先,VLA不是标准的c ++功能。
好吧,如果你有一个支持VLA的编译器,这些不能用于静态存储分配,因为它只是一个运行时功能,所有静态存储分配都是在编译时完成的。