一个不受限制的union类的示例,它包含一个int的映射或一个int的向量:
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <map>
typedef std::vector<int> int_vec;
typedef std::map<std::string, int> int_map;
struct Vec {
bool is_map;
union {
int_vec int_vec_val;
int_map int_map_val;
};
// MOVE CONSTRUCTORS
Vec(int_vec&& val) : is_map(false), int_vec_val(std::move(val)) {
std::cout << "move vec" << std::endl;
}
Vec(int_map&& val) : is_map(true), int_map_val(std::move(val)) {
std::cout << "move map" << std::endl;
}
Vec(Vec&& rhs) : is_map(rhs.is_map) {
if (is_map) {
int_map_val = std::move(rhs.int_map_val);
} else {
std::cout << "Crashing now ... " << std::endl;
int_vec_val = std::move(rhs.int_vec_val); // <--- how to do this correctly?
}
}
// DESTRUCTOR
~Vec() noexcept {
if (is_map) {
int_map_val.~int_map();
} else {
int_vec_val.~int_vec();
}
}
};
Vec gen_Vec() {
Vec v1(int_vec({1, 2, 3}));
return Vec(std::move(v1));
}
int main() {
Vec v2 = gen_Vec();
}
此代码与*** Error in ./tmp2: munmap_chunk(): invalid pointer: 0x0000000000400f6d ***
移动构造函数中的Vec(Vec&&)
崩溃:
g++ -std=c++11 -O2 tmp2.cpp -lm -o tmp2 && ./tmp2
move vec
Crashing now ...
*** Error in `./tmp2': munmap_chunk(): invalid pointer: 0x0000000000400f6d ***
======= Backtrace: =========
/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(+0x777e5)[0x7fba03ab47e5]
/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(cfree+0x1a8)[0x7fba03ac0ae8]
./tmp2[0x400d0d]
./tmp2[0x400a7c]
/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(__libc_start_main+0xf0)[0x7fba03a5d830]
./tmp2[0x400af9]
======= Memory map: ========
00400000-00402000 r-xp 00000000 08:11 13240011 /store/Dropbox/dev/jamr/src/tmp2
00601000-00602000 r--p 00001000 08:11 13240011 /store/Dropbox/dev/jamr/src/tmp2
00602000-00603000 rw-p 00002000 08:11 13240011 /store/Dropbox/dev/jamr/src/tmp2
006ce000-00700000 rw-p 00000000 00:00 0 [heap]
7fba03734000-7fba0383c000 r-xp 00000000 08:01 1065106 /lib/x86_64-linux-gnu/libm-2.23.so
7fba0383c000-7fba03a3b000 ---p 00108000 08:01 1065106 /lib/x86_64-linux-gnu/libm-2.23.so
7fba03a3b000-7fba03a3c000 r--p 00107000 08:01 1065106 /lib/x86_64-linux-gnu/libm-2.23.so
7fba03a3c000-7fba03a3d000 rw-p 00108000 08:01 1065106 /lib/x86_64-linux-gnu/libm-2.23.so
我的问题是:
移动这些矢量和地图的正确方法是什么?
有没有办法在mem初始化列表中完全定义Vec(Vec&& rhs)
移动构造函数?
非常感谢。
答案 0 :(得分:2)
作业int_vec_val = std::move(rhs.int_vec_val);
表示int_vec_val
表示类型为int_vec
的现有活动对象,您希望通过分配来更改其值。情况并非如此:由于匿名联盟的成员没有默认成员初始化程序,也没有相应的 mem-initializer ,因此不会对它们执行初始化,所以他们的生命不会开始。
这意味着当输入构造函数块时,int_map_val
和int_vec_val
都不存在。您必须使用placement new:
Vec(Vec&& rhs) : is_map(rhs.is_map) {
if (is_map) {
std::cout << "move contained map\n";
new(&int_map_val) int_map(std::move(rhs.int_map_val));
} else {
std::cout << "move contained vec\n";
new(&int_vec_val) int_vec(std::move(rhs.int_vec_val));
}
}
第二个问题的答案是:不,不是真的,因为rhs.is_map
通常只在运行时知道,并且 mem-initializer-list 的内容需要知道在编译时。但是,在这种情况下,在构造函数块中进行初始化没有问题(并且通过在 ctor-initializer 中进行初始化没有真正的好处),因为默认情况下,不对联合成员执行初始化。