我想使用线程更新进度条,如解释here。 我正在努力实现这个结果:
这是我的代码:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), ^{
progressBar.hidden = NO;
for (NSInteger i = 1; i <= progressBar.maxValue; i += 20){
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[progressBar setDoubleValue:(double)i];
[progressBar displayIfNeeded];
});
}
progressBar.hidden = YES;
});
进度条在我的ViewController.h中以这种方式定义:
NSProgressIndicator *progressBar
问题是在循环结束时没有删除栏,我不知道progressBar.hidden = YES;
是否以这种方式工作。
有人能帮助我吗?代码片段非常有用,特别是如果后面有解释的话。
答案 0 :(得分:5)
由于两个原因,你所做的事情并不好。
首先,除非你拥有该线程或确切知道它具有什么职责,否则睡眠线程不是正确的做法。队列的线程由GCD拥有,您应该将工作保持在队列级别而不是较低级别。 (来自主队列的块将始终在主线程上运行。在某些情况下,尽管有限,但是全局队列中的块可能无法在后台线程上运行。*)
其次,您问的问题的原因是:在后台线程上,您的hidden
设置是非主线程上的UI操作。这是不允许的,因为它可能导致UI状态中的同步问题。除了主线程外,在Cocoa中修改视图的外观是不安全的。
你将问题解决了一半,调度到setDoubleValue:
调用的主队列,但设置hidden
也需要在主线程上。
for循环不是更新屏幕的好机制。我建议您重新调整一个方法,重新调整一个方法。 NSTimer
用于执行您正在执行的操作。您应该毫不费力地找到使用它的示例。
如果您想使用GCD,我建议切换为使用单dispatch_after()
次呼叫,在主队列延迟后重复运行阻止。像这样:
- (void)kickItOff
{
self.progressBar.hidden = NO;
[self updateProgress:0];
}
- (void)updateProgress:(double)progressValue
{
if( self.progressBar.maxValue <= progressValue ){
self.progressBar.hidden = YES;
return;
}
dispatch_time_t oneSecond = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1 * NSEC_PER_SEC));
dispatch_after(oneSecond, dispatch_get_main_queue(), ^{
[self.progressBar setDoubleValue:progressValue];
[self updateProgress:progressValue + 20];
});
}
您可以致电kickItOff
开始更新周期。然后updateProgress:
安排循环。这使主线程和运行循环继续无阻碍地运行,同时确保代码以您想要的间隔运行。
*关于这一点的更深入:为了实际将UI绘制到屏幕上,主运行循环需要循环。如果主线程处于休眠状态,则不会发生:整个UI都被锁定以进行绘制和接受输入(主要的调度队列也不会被处理)。
答案 1 :(得分:2)
你的代码错了。您正在从后台线程进行UI调用,这是不允许的。在调用dispatch_async(dispatch_get_main_queue()){}
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), ^{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue())^{
progressBar.hidden = NO;
}
for (NSInteger i = 1; i <= progressBar.maxValue; i += 20){
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[progressBar setDoubleValue:(double)i];
[progressBar displayIfNeeded];
});
}
dispatch_async(dispatch_get_main_queue())^{
progressBar.hidden = YES;
}
});
我认为这只是一次学习练习?