我是Swift的新手,我正在尝试使用SpriteKit
编写一个简单的游戏。
我正在尝试为“开始”按钮创建一个主菜单页面。
我制作了一个.sks
文件和.swift
(可可触摸类)文件,名称相同。
我按照我想要的那样设计了.sks
,但是cocoa touch类没有用。
.swift代码:
import SpriteKit
class MenuScene: SKScene {
var mStartBtn: SKSpriteNode = SKSpriteNode()
var mLabel: SKLabelNode = SKLabelNode()
override func didMove(to view: SKView) {
mStartBtn = self.childNode(withName: "startBtn") as! SKSpriteNode
mLabel = self.childNode(withName: "label") as! SKLabelNode
mLabel.text = "Hello.."
}
}
我尝试更改屏幕上的标签以查看它是否正常工作,但它不会更改,就像.swift文件无法正常工作/连接到.sks文件一样。