viewWillTransition给出了错误的大小

时间:2016-12-24 00:36:53

标签: ios uiviewcontroller swift3 custom-keyboard uiinputviewcontroller

我正在制作自定义键盘。我想根据视图的宽度和高度生成键'(UIButtons)的宽度和高度。

最初加载键盘时,viewDidAppear会正确确定视图的高度。 (375 x 216)

override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)
        self.renderKeys()
    }

enter image description here

当旋转到Landscape时,它会调用viewWillTransition

override func viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
    super.viewWillTransition(to: size, with: coordinator)

    NSLog("toSize \(size.width) x \(size.height)")

    coordinator.animate(alongsideTransition: {(_ context: UIViewControllerTransitionCoordinatorContext) -> Void in
        NSLog("animating \(self.view.frame.width) x  \(self.view.frame.height)")

    }, completion: {(_ context: UIViewControllerTransitionCoordinatorContext) -> Void in

        NSLog("animationCompleted \(self.view.frame.width) x  \(self.view.frame.height)")
        self.renderKeys()
    })

}

enter image description here

旋转回“肖像”会产生此效果。

enter image description here

我发现viewWillTransition的大小并没有正确地确定视图的大小,或者我只是误解了函数的用法。即使在动画之后,我也无法获得正确的视图宽度和高度。

这是调试日志的顺序。

[28651:1348399] Calling viewDidAppear

[28651:1348399] Cleaning keys
[28651:1348399] toSize 667.0 x 216.0
[28651:1348399] animating 667.0 x  216.0
[28651:1348399] animationCompleted 667.0 x  216.0

[28651:1348399] Cleaning keys
[28651:1348399] toSize 375.0 x 162.0
[28651:1348399] animating 375.0 x  162.0
[28651:1348399] animationCompleted 375.0 x  162.0

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我也在自定义键盘中工作,发现了类似的问题。

经过几个小时的实验,我学会了以下内容:

  • 当您将键盘作为应用程序运行时,视图仅加载一次,并且应用程序生命周期按预期完成(application(didFinishLaunchingWithOptions:)applicationDidBecomeActive)等已执行)
  • 可以在viewWillTransition(to size:)中捕获所有方向过渡。例如在iPhone 8+中,这将报告(414.0,736.0)或(736.0,414.0)的大小

现在,将项目作为键盘目标运行:   -

  • 系统不遵循常规应用生命周期: application(didFinishLaunchingWithOptions:), 未报告applicationDidBecomeActive
    • 每次设备从垂直变为水平或反之,主ViewController都会被加载。
    • 尝试捕获viewDidLoad中的viewSize可能很棘手,因为您可能需要延迟(使用 Timer.scheduledTimer(withTimeInterval:),至少在第一次迭代中
    • viewSize在updateViewConstraints()中报告,但大小似乎不完全可靠。每次过渡到之后 纵向,它可以报告大小为414 x 736(ScreenSize)或414 x 226(键盘尺寸正确)。在iPhone 8 +的情况下
    • 鉴于对应用程序生命周期的这种特殊管理,从Portrait开始时不执行viewWillTransition方法 横向或从横向到纵向(我猜这与每次旋转中断的视图生命周期有关)。
    • 从LandscapeLeft到LandscapeRight(通过UpsideDown,未启用)执行时,它会报告正确的大小(736 x 162 in a iPhone 8 +)

所以,我正在做的是在延迟后捕捉viewDidLoad中的屏幕尺寸并忘记updateViewConstraintsviewWillTransition(to size:)

Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 0.2, repeats: false) { (nil) in
    print("Load Size: \(self.view.frame.size)")
}

注意*此延迟似乎仅在第一次加载时需要(在这种情况下,偶数updateViewConstraintsviewDidLoad之前执行。在以后的viewDidLoad迭代中,它不是必需的。另外。你。可能想要试验延迟,并在实际设备和模拟器中进行测试

参考表:

设备 - (屏幕) - (KeyboardPortrait) - (KeyboardLandscape)

iPhone X - (375 x 812) - (375 x 141) - (662 x 131)

iPhone 8+ - (414 x 736) - (414 x 226) - (736 x 162)

iPhone 7 + / 8 + - (414 x 736) - (414 x 226) - (736 x 162)

iPhone 7/8 - (375 x 667) - (375 x 216) - (667 x 162)

6 / 6s / 6 + / 6s + - 与iPhone 7/8相同

iPhone SE - (320 x 568) - (320 x 216) - (568 x 162)

我希望它有所帮助。问候...... e