我编写了一个教育游戏,用户必须复制计算机提供的工厂。
为了定义第一部分,一方面编码孔的数量,另一方面定义对角线上的线的粗细"。例如,对于八角形片,hole = [3,0,0,3]
,line = [0,0,2,1]
编码水平线上有3个孔的部分,垂直线上的厚度为2的线和厚度为1的线,在反对角线上有3个孔。
该中心可以由多个对角线管理,同一部分可以由hole = [3,0,1,2]
,trait = [0,0,2,1]
进行编码。
所以我重载了这样的__eq __()
方法:
def __eq__(self, other):
nouveau_trous = self.trous
res=()
for i in range(len(nouveau_trous)):
if nouveau_trous[i] == 3 or nouveau_trous[i]==1:
nouveau_trous[i]=nouveau_trous[i]-1
retenue=1
res=(nouveau_trous,self.traits,retenue)
return res==other
(" trous" ="洞"法语)
当我尝试这个时:
if __name__=="__main__":
p1=PieceModele(Canvas())
p2=PieceUsine(Canvas())
print(p1)
print(p2)
print(p1==p2)
print(p1==p2)
我在控制台中得到了这个:
[3, 0, 3, 3][1, 1, 1, 0] 8
[0, 0, 0, 0][0, 0, 0, 0] 8
False
True
我不明白为什么我为第二个print(p1==p2)
...
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如果我之前的假设是正确的,那么解决方案最有可能改变nouveau_trous = self.trous to nouveau_trous = self.trous[:]
或使用副本库 - UnholySheep
你将元组与我认为是你的课程进行比较。我不确定你在任何时候都是如此。 - 2rs2ts