OpenGL glTexParameteri错误0x0500

时间:2016-12-23 18:03:07

标签: c++ opengl

这行代码:

glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST);

生成错误0x0500(GL_INVALID_ENUM),但所有渲染过程都像以前一样工作。可能是什么问题以及如何解决?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

error value 0x500 is GL_INVALID_ENUM。这意味着您已将枚举传递给该枚举不是有效参数的函数。

GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR不是有效的GL_TEXTURE_MAG_FILTER选项。