可以three.js SVGRenderer渲染OBJ文件吗?

时间:2016-12-23 10:18:51

标签: javascript three.js

我尝试使用three.js呈现OBJ文件

如果我使用WebGLRenderer,一切正常,但如果我尝试使用SVGRenderer或CanvasRenderer,我什么也得不到。

我怀疑它与使用网格构建对象的事实有关(参见this answerthis one

是这样的吗?有解决方法吗?

以下代码片段供参考:

var j = 0;
if (j === 0) {
    renderer = new THREE.WebGLRenderer();
    renderer.setSize( r_width, r_height );
    console.log(renderer.domElement );
} else if (j === 1) {
    console.log('here');
    renderer = new THREE.SVGRenderer();
    renderer.setSize( r_width, r_height );
    console.log(renderer.domElement );
    renderer.setClearColor( 0xf0f0f0 );
    renderer.setQuality( 'low' );
    console.log(renderer.domElement );
} else if (j === 2){
    renderer = new THREE.CanvasRenderer();
    renderer.setClearColor( 0xf0f0f0 );
    renderer.setPixelRatio( window.devicePixelRatio );
    renderer.setSize( r_width, r_height );
}
container.appendChild( renderer.domElement );

我显然使用j来切换渲染器。如果j为1或2,则不会呈现任何内容。

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