我在Akka-http框架(版本:10.0)上执行负载测试,我正在使用wrk工具。 wrk命令:
wrk -t6 -c10000 -d 60s --timeout 10s --latency http://localhost:8080/hello
首次运行时没有任何阻塞调用,
object WebServer {
implicit val system = ActorSystem("my-system")
implicit val materializer = ActorMaterializer()
implicit val executionContext = system.dispatcher
def main(args: Array[String]) {
val bindingFuture = Http().bindAndHandle(router.route, "localhost", 8080)
println(
s"Server online at http://localhost:8080/\nPress RETURN to stop...")
StdIn.readLine() // let it run until user presses return
bindingFuture
.flatMap(_.unbind()) // trigger unbinding from the port
.onComplete(_ => system.terminate()) // and shutdown when done
}
}
object router {
implicit val executionContext = WebServer.executionContext
val route =
path("hello") {
get {
complete {
"Ok"
}
}
}
}
wrk的输出:
Running 1m test @ http://localhost:8080/hello
6 threads and 10000 connections
Thread Stats Avg Stdev Max +/- Stdev
Latency 4.22ms 16.41ms 2.08s 98.30%
Req/Sec 9.86k 6.31k 25.79k 62.56%
Latency Distribution
50% 3.14ms
75% 3.50ms
90% 4.19ms
99% 31.08ms
3477084 requests in 1.00m, 477.50MB read
Socket errors: connect 9751, read 344, write 0, timeout 0
Requests/sec: 57860.04
Transfer/sec: 7.95MB
现在,如果我在路线中添加未来的电话并再次运行测试。
val route =
path("hello") {
get {
complete {
Future { // Blocking code
Thread.sleep(100)
"OK"
}
}
}
}
wrk的输出:
Running 1m test @ http://localhost:8080/hello
6 threads and 10000 connections
Thread Stats Avg Stdev Max +/- Stdev
Latency 527.07ms 491.20ms 10.00s 88.19%
Req/Sec 49.75 39.55 257.00 69.77%
Latency Distribution
50% 379.28ms
75% 632.98ms
90% 1.08s
99% 2.07s
13744 requests in 1.00m, 1.89MB read
Socket errors: connect 9751, read 385, write 38, timeout 98
Requests/sec: 228.88
Transfer/sec: 32.19KB
正如您将来看到的那样,只有 13744请求正在投放。
在关注Akka documentation之后,我为路由添加了一个单独的调度程序线程池,创建了 200个线程的最大值。
implicit val executionContext = WebServer.system.dispatchers.lookup("my-blocking-dispatcher")
// config of dispatcher
my-blocking-dispatcher {
type = Dispatcher
executor = "thread-pool-executor"
thread-pool-executor {
// or in Akka 2.4.2+
fixed-pool-size = 200
}
throughput = 1
}
经过上述改动后,性能有所改善
Running 1m test @ http://localhost:8080/hello
6 threads and 10000 connections
Thread Stats Avg Stdev Max +/- Stdev
Latency 127.03ms 21.10ms 504.28ms 84.30%
Req/Sec 320.89 175.58 646.00 60.01%
Latency Distribution
50% 122.85ms
75% 135.16ms
90% 147.21ms
99% 190.03ms
114378 requests in 1.00m, 15.71MB read
Socket errors: connect 9751, read 284, write 0, timeout 0
Requests/sec: 1903.01
Transfer/sec: 267.61KB
在 my-blocking-dispatcher config 中,如果我将池大小增加到200以上,则性能相同。
现在,我应该使用哪些其他参数或配置来提高使用未来呼叫时的性能。因此该应用程序可以提供最大吞吐量。
答案 0 :(得分:27)
首先是一些免责声明:我之前没有使用wrk
工具,所以我可能会出错。以下是我为这个答案做出的假设:
-t4 -c10000
则保持10000个连接,而不是4 * 10000。此外,我在与wrk相同的机器上运行服务器,我的机器似乎比你的机器弱(我只有双核CPU),所以我减少了wrk' s线程数为2,连接数为1000,以获得不错的结果。
我使用的Akka Http版本是10.0.1
,而wrk版本是4.0.2
。
现在回答。让我们看一下您的阻止代码:
Future { // Blocking code
Thread.sleep(100)
"OK"
}
这意味着,每个请求至少需要100毫秒。如果您有200个线程和1000个连接,则时间轴将如下所示:
Msg: 0 200 400 600 800 1000 1200 2000
|--------|--------|--------|--------|--------|--------|---..---|---...
Ms: 0 100 200 300 400 500 600 1000
其中Msg
是已处理消息的数量,Ms
是经过的时间(以毫秒为单位)。
这给了我们每秒处理2000条消息,或者每30秒大约60000条消息,这大部分都符合测试数据:
wrk -t2 -c1000 -d 30s --timeout 10s --latency http://localhost:8080/hello
Running 30s test @ http://localhost:8080/hello
2 threads and 1000 connections
Thread Stats Avg Stdev Max +/- Stdev
Latency 412.30ms 126.87ms 631.78ms 82.89%
Req/Sec 0.95k 204.41 1.40k 75.73%
Latency Distribution
50% 455.18ms
75% 512.93ms
90% 517.72ms
99% 528.19ms
here: --> 56104 requests in 30.09s <--, 7.70MB read
Socket errors: connect 0, read 1349, write 14, timeout 0
Requests/sec: 1864.76
Transfer/sec: 262.23KB
很明显,这个数字(每秒2000条消息)严格受线程数限制。例如。如果我们有300个线程,我们每100毫秒处理300条消息,所以如果我们的系统可以处理这么多线程,我们每秒会有3000条消息。如果我们为每个连接提供1个线程,即池中的1000个线程,那么让我们看看我们将如何运作:
wrk -t2 -c1000 -d 30s --timeout 10s --latency http://localhost:8080/hello
Running 30s test @ http://localhost:8080/hello
2 threads and 1000 connections
Thread Stats Avg Stdev Max +/- Stdev
Latency 107.08ms 16.86ms 582.44ms 97.24%
Req/Sec 3.80k 1.22k 5.05k 79.28%
Latency Distribution
50% 104.77ms
75% 106.74ms
90% 110.01ms
99% 155.24ms
223751 requests in 30.08s, 30.73MB read
Socket errors: connect 0, read 1149, write 1, timeout 0
Requests/sec: 7439.64
Transfer/sec: 1.02MB
正如您所看到的,现在一个请求平均花费大约100毫秒,即我们放入Thread.sleep
的数量相同。看来我们不能比这快得多!现在我们几乎处于one thread per request
的标准状态,这种情况多年来运作良好,直到异步IO让服务器扩展得更高。
为了便于比较,这里是我的机器上使用默认的fork-join线程池的完全非阻塞测试结果:
complete {
Future {
"OK"
}
}
====>
wrk -t2 -c1000 -d 30s --timeout 10s --latency http://localhost:8080/hello
Running 30s test @ http://localhost:8080/hello
2 threads and 1000 connections
Thread Stats Avg Stdev Max +/- Stdev
Latency 15.50ms 14.35ms 468.11ms 93.43%
Req/Sec 22.00k 5.99k 34.67k 72.95%
Latency Distribution
50% 13.16ms
75% 18.77ms
90% 25.72ms
99% 66.65ms
1289402 requests in 30.02s, 177.07MB read
Socket errors: connect 0, read 1103, write 42, timeout 0
Requests/sec: 42946.15
Transfer/sec: 5.90MB
总而言之,如果使用阻塞操作,每个请求需要一个线程来实现最佳吞吐量,因此请相应地配置线程池。您的系统可以处理多少线程有自然限制,您可能需要调整操作系统以获得最大线程数。为获得最佳吞吐量,请避免阻塞操作
也不要将异步操作与非阻塞操作混淆。使用Future
和Thread.sleep
的代码是异步但阻塞操作的完美示例。许多流行的软件在这种模式下运行(一些传统的HTTP客户端,Cassandra驱动程序,AWS Java SDK等)。要完全获得非阻塞HTTP服务器的好处,您需要一直非阻塞,而不仅仅是异步。它可能并不总是可能,但它是值得努力的。
答案 1 :(得分:0)
通过此配置,我可以在本地主机上获得x3的性能:
akka {
actor {
default-dispatcher {
fork-join-executor {
parallelism-min = 1
parallelism-max = 64
parallelism-factor = 1
}
throughput = 64
}
}
http {
host-connection-pool {
max-connections = 10000
max-open-requests = 4096
}
server {
pipelining-limit = 1024
max-connections = 4096
backlog = 1024
}
}
}
也许这些参数的其他值会更好(如果可以,请写信给我)。
Akka Http版本10.1.12。