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。&#34; https://en.wikipedia.org/wiki/Metal_(API)
什么是GPU和CPU之间的显式同步?
答案 0 :(得分:4)
Metal开发用于Apple硬件,特别是A7芯片及以上。这些芯片在同一芯片上有CPU和GPU。它们共享内存空间。
OpenGL中一项昂贵的操作是将数据缓冲区从CPU复制到GPU。由于这些占用相同的空间,因此您无需将数据从CPU复制到GPU。 CPU允许GPU访问缓冲区所在的内存空间,以便它可以完成对它们的处理,而不会被CPU覆盖。
由于OpenGL是在您无法将CPU和GPU放在同一芯片上的时候创建的,因此无法设置一个假设您不需要复制内存的应用程序因此,这造成了无用且昂贵的操作。