嗨朋友们,我使用javascript减少了图像,但却失去了它的质量。请减少图像尺寸,帮助我获得相同的图像质量。以下是我的代码请帮帮我。
我使用输入文件上传图片。对于多个文件,你也必须在上传图像时上传,图像尺寸减小但质量有损失所以请帮助我......我2天就遇到了这个问题......
html代码
<div class="row">
<label for="fileToUpload">Select Files to Upload</label><br />
<input type="file" name="filesToUpload[]" id="filesToUpload" multiple="multiple" />
<output id="filesInfo"></output>
</div>
<div class="row">
<input type="submit" value="Upload" />
</div>
的javascript:
<script>
if (window.File && window.FileReader && window.FileList && window.Blob) {
document.getElementById('filesToUpload').onchange = function () {
var files = document.getElementById('filesToUpload').files;
for (var i = 0; i < files.length; i++) {
resizeAndUpload(files[i]);
}
};
} else {
alert('The File APIs are not fully supported in this browser.');
}
function resizeAndUpload(file) {
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function () {
var tempImg = new Image();
tempImg.src = reader.result;
tempImg.onload = function () {
var MAX_WIDTH = 400;
var MAX_HEIGHT = 300;
var tempW = tempImg.width;
var tempH = tempImg.height;
if (tempW > tempH) {
if (tempW > MAX_WIDTH) {
tempH *= MAX_WIDTH / tempW;
tempW = MAX_WIDTH;
}
} else {
if (tempH > MAX_HEIGHT) {
tempW *= MAX_HEIGHT / tempH;
tempH = MAX_HEIGHT;
}
}
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = tempW;
canvas.height = tempH;
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(this, 0, 0, tempW, tempH);
var dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg");
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = '<img src="' + dataURL + '" />';
document.getElementById('filesInfo').appendChild(div);
}
}
reader.readAsDataURL(file);
}
</script>
答案 0 :(得分:0)
有一些方法可以保持图像的相同尺寸,同时在不牺牲视觉质量的情况下更好地进行压缩。我也一直在研究这个主题 - 有几家公司正在为它提供商业(和服务器端)解决方案,例如kraken.io或jpegmini.com。结果是文件大小减小了60%,但看起来几乎相同。
天然,他们没有描述他们在做什么,但我认为他们非常非常依赖于jpeg压缩的内部来实现这些结果。
如果您想在该字段中取得任何进展,这可能需要您深入了解jpeg压缩算法,而不是依赖于标准的javascript jpeg压缩库。