标签: ios swift sprite-kit
所以我试图创建一个按钮,在游戏结束后将用户带回主菜单。似乎所有东西都设置正确,就像过渡工作和场景加载一样,但唯一的问题是视图的中心位于左下角。我认为问题在于,当我在一个视图中定位事物时,参考点(抱歉我不知道实际术语)位于左下角,另一个视图参考位于中心。我只是不知道如何解决这个问题。这是代码。
Fixture.Create()