这是我的移动代码,带有单独的子像素变量。这里的子像素是像素的第256个。 velx和vely也存储了256次。
function object:move(velx, vely, subpixel)
subpixel = subpixel or true;
velx = velx or self.velx or 0;
vely = vely or self.vely or 0;
if (velx == 0 and vely == 0) then return end;
local modx, mody = 0, 0;
if (velx ~= 0) then
modx = (velx%(sign(velx)*256));
end
if (vely ~= 0) then
mody = (vely%(sign(vely)*256));
end
velx = velx - modx;
vely = vely - mody;
if (subpixel) then
if (self.subx) then
self.subx = self.subx + modx;
end
if (self.suby) then
self.suby = self.suby + mody;
end
if (self.subx >= 256 or self.subx <= -256) then
velx = velx + (sign(self.subx)*256);
self.subx = self.subx % (sign(self.subx)*256);
end
if (self.suby >= 256 or self.suby <= -256) then
vely = vely + (sign(self.suby)*256);
self.suby = self.suby % (sign(self.suby)*256);
end
end
local movex = velx/256;
local movey = vely/256;
self:setPosition(self.x+movex, self.y+movey);
return modx, mody;
end
以下是我的问题:
我很困惑为什么它会移动-4,-3,-4,-3,-3,-3,然后-2,-3,-2等,而不是我想要它做什么,这是:
等。如果我使用花车,则需要使用math.ceil,但由于我不是,我不完全是100%在哪里以及如何实现它。
编辑:它可能就在我的面前,但代码写得有点令人困惑,即使对我来说......