我正在尝试为某些C ++数据结构编写C包装器。现在我在foo.cpp
typedef std::map<unsigned int, void *> _Map;
extern "C"{
void* map_create()
{
return reinterpret_cast<void*> (new _Map);
}
void map_put(void *map, unsigned int k, void *v)
{
Map *m = reinterpret_cast<_Map *> (map);
m->insert(std::pair<unsigned int, void *>(k, v));
}
}
在foo.h
我有
#ifdef __cplusplus
#define EXTERNC extern "C"
#else
#define EXTERNC
#endif
typedef void *Map;
EXTERNC void *map_create();
EXTERNC void map_put(void* map, unsigned int k, int v);
我加入foo.h
,我很高兴。
现在,我想迭代一张地图,并注意到C ++通过迭代器来做到这一点。我没有使用C ++的经验,也不知道如何实现迭代器。
我可以使用C包装器迭代std::map
吗?这些函数定义将如何显示,我将如何在我的C代码中的for循环中使用它们?
答案 0 :(得分:7)
您无法直接使用迭代器。当然,你可以沿着创建/释放对象的方式做某事并以某种方式获取值。但是,它不会有效率。它看起来像这样:
typedef std::map<unsigned int, void*> map_type;
typedef map_type::iterator map_iterator;
void* map_iterator_create(void* map) {
return new map_iterator(map.begin());
}
void map_iterator_destroy(void* it) {
delete static_cast<map_iterator*>(it);
}
int map_iterator_next(void* map, void* it, unsigned int* key, void** value) {
map_iterator* mit = static_cast<map_iterator*>(it);
if (static_cast<map_type*>(map)->end() == *mit) {
return 0; // no more elements
}
*key = mit->first;
*value = mit->second;
++mit;
return 1;
}
这种特殊的方法确实降低了迭代器的灵活性(例如,它不支持子范围),但这些可以以不同的成本得到支持。你可以像这样使用这种迭代器方法:
void* it = map_iterator_create(map);
unsigned int key;
void* value;
while (map_iterator_next(map, it, &key, &value)) {
printf("key=%d value=%p\n", key, value);
}
map_iterator_destory(it);
不暴露迭代器接口可能更合理,而是迭代序列的接口,例如:
extern "C" { typedef void (*map_function)(unsigned int, void*, void*); }
void map_iterate(void* map, map_function fun, void* userdata) {
map_type* m = static_cast<map_type*>(m);
std::for_each(m->begin(), m->end(),
[=](map_type::value_type const& v) {
fun(v.first, v.second, userdata);
});
}
...将用作
void my_iterating_fun(unsigned int key, void* value, void* userdata) {
printf("key=%d value=%p\n", key, value);
}
// ...
map_iterator(map, my_iterating_fun, 0);
我还没有尝试编译代码(也就是说,它可能充满了小错字),但这些内容应该有效。
答案 1 :(得分:1)
这是一些不会编译的东西,但会让你了解我是如何做到的
class MyIterator {
public:
MyIterator(Map map) {
it = map.begin();
}
void advance() {
++it;
}
bool isValid() {
return it != map.end();
}
private:
Map::const_iterator it;
const Map map;
};
extern "C" {
void* newIterator(void* map) {
return new MyIterator(static_cast<Map>(map));
}
void freeIterator(void* it) {
delete static_cast<Map>(map);
}
void advanceIterator(void* it) {
static_cast<MyIterator>(it)->advance();
}
void isValid(void* it) {
static_cast<MyIterator>(it)->isValid();
}
int getKey(void* iterator) {...}
void* getValue(void* iterator) {...}
}