在C中迭代一个C ++容器

时间:2016-12-22 17:44:18

标签: c++ c iterator containers stdmap

我正在尝试为某些C ++数据结构编写C包装器。现在我在foo.cpp

中得到了以下内容
typedef std::map<unsigned int, void *> _Map;

extern "C"{
    void* map_create()
    {
        return reinterpret_cast<void*> (new _Map);
    }

    void map_put(void *map, unsigned int k, void *v)
    {
        Map *m = reinterpret_cast<_Map *> (map);
        m->insert(std::pair<unsigned int, void *>(k, v));
    }
}

foo.h我有

#ifdef __cplusplus
#define EXTERNC extern "C"
#else
#define EXTERNC
#endif
typedef void *Map;
EXTERNC void *map_create();
EXTERNC void map_put(void* map, unsigned int k, int v);

我加入foo.h,我很高兴。

现在,我想迭代一张地图,并注意到C ++通过迭代器来做到这一点。我没有使用C ++的经验,也不知道如何实现迭代器。

我可以使用C包装器迭代std::map吗?这些函数定义将如何显示,我将如何在我的C代码中的for循环中使用它们?

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

您无法直接使用迭代器。当然,你可以沿着创建/释放对象的方式做某事并以某种方式获取值。但是,它不会有效率。它看起来像这样:

typedef std::map<unsigned int, void*> map_type;
typedef map_type::iterator            map_iterator;

void* map_iterator_create(void* map) {
    return new map_iterator(map.begin());
}
void  map_iterator_destroy(void* it) {
    delete static_cast<map_iterator*>(it);
}
int map_iterator_next(void* map, void* it, unsigned int* key, void** value) {
    map_iterator* mit = static_cast<map_iterator*>(it);
    if (static_cast<map_type*>(map)->end() == *mit) {
        return 0; // no more elements
    }

    *key   = mit->first;
    *value = mit->second;
    ++mit;
    return 1;
}

这种特殊的方法确实降低了迭代器的灵活性(例如,它不支持子范围),但这些可以以不同的成本得到支持。你可以像这样使用这种迭代器方法:

void*        it = map_iterator_create(map);
unsigned int key;
void*        value;
while (map_iterator_next(map, it, &key, &value)) {
    printf("key=%d value=%p\n", key, value);
}
map_iterator_destory(it);

不暴露迭代器接口可能更合理,而是迭代序列的接口,例如:

extern "C" { typedef void (*map_function)(unsigned int, void*, void*); }
void map_iterate(void* map, map_function fun, void* userdata) {
    map_type* m = static_cast<map_type*>(m);
    std::for_each(m->begin(), m->end(),
                  [=](map_type::value_type const& v) {
                      fun(v.first, v.second, userdata);
                  });
}

...将用作

void my_iterating_fun(unsigned int key, void* value, void* userdata) {
     printf("key=%d value=%p\n", key, value);
}
// ...
map_iterator(map, my_iterating_fun, 0);

我还没有尝试编译代码(也就是说,它可能充满了小错字),但这些内容应该有效。

答案 1 :(得分:1)

这是一些不会编译的东西,但会让你了解我是如何做到的

class MyIterator {
  public:
    MyIterator(Map map) {
      it = map.begin();
    }

    void advance() {
      ++it;
    }

    bool isValid() {
      return it != map.end();
    }
  private:
    Map::const_iterator it;
    const Map map;
};

extern "C" {
void* newIterator(void* map) {
  return new MyIterator(static_cast<Map>(map));
}
void freeIterator(void* it) {
  delete static_cast<Map>(map);
}
void advanceIterator(void* it) {
  static_cast<MyIterator>(it)->advance();
}
void isValid(void* it) {
  static_cast<MyIterator>(it)->isValid();
}

int getKey(void* iterator) {...}
void* getValue(void* iterator) {...}
}