标签: webgl
当我注意到一个令人惊讶的行为时,我正在玩WebGL。我使用一个制服来改变顶点着色器中的变量gl_PointSize,似乎越大gl_PointSize得到,性能越低。然后我找到了these benchmark results来协作我的经历。
gl_PointSize
有没有人为此做出解释和可能的解决方法/解决方案?