在Kotlin中读取控制台输入

时间:2016-12-22 12:39:21

标签: input console stdin kotlin

我试图接受来自Kotlin控制台的输入,但这很难,因为我对语法不太确定。

我从主

开始
fun main(args: Array<String>) {

}

此后我应该输入什么?我知道涉及println()readline(),但我不知道如何构建它们。

目标:提示用户输入一个数字,输入的数字乘以6,程序将结果返回到控制台显示。

6 个答案:

答案 0 :(得分:57)

以下是来自stdin的Kotlin中的A + B示例:

fun main() {
  val (a, b) = readLine()!!.split(' ')
  println(a.toInt() + b.toInt())
}

fun main(vararg args: String) {
  val (a, b) = readLine()!!.split(' ').map(String::toInt)
  println(a + b)
}

fun readInts() = readLine()!!.split(' ').map { it.toInt() }

fun main(vararg args: String) {
  val (a, b) = readInts()
  println(a + b)
}

import java.util.Scanner

fun main() {
  val input = Scanner(System.`in`)
  val a = input.nextInt()
  val b = input.nextInt()
  println(a + b)
}

with(Scanner(System.`in`)) {
    val a = nextInt()
    val b = nextInt()
    println(a + b)
}

竞争性节目

必读简介:https://kotlinlang.org/docs/tutorials/competitive-programming.html

这是一个(受文章启发)扩展的辅助函数,用于读取所有可能的类型,列表,数组,二维数组等:

private fun readln() = readLine()!!
private fun readlnByte() = readln().toByte()
private fun readlnShort() = readln().toShort()
private fun readlnInt() = readln().toInt()
private fun readlnLong() = readln().toLong()
private fun readlnFloat() = readln().toFloat()
private fun readlnDouble() = readln().toDouble()
private fun readlnBigInt(radix: Int = 10) = readln().toBigInteger(radix)
private fun readlnBigDecimal() = readln().toBigDecimal()

private fun lineSequence(limit: Int = Int.MAX_VALUE) = generateSequence { readLine() }.constrainOnce().take(limit)
private fun readlnStrings() = readln().split(' ')
private fun readlnBytes() = readlnStrings().map { it.toByte() }
private fun readlnShorts() = readlnStrings().map { it.toShort() }
private fun readlnInts() = readlnStrings().map { it.toInt() }
private fun readlnLongs() = readlnStrings().map { it.toLong() }
private fun readlnFloats() = readlnStrings().map { it.toFloat() }
private fun readlnDoubles() = readlnStrings().map { it.toDouble() }

private fun readByteArray() = readlnStrings().run { ByteArray(size) { get(it).toByte() } }
private fun readShortArray() = readlnStrings().run { ShortArray(size) { get(it).toShort() } }
private fun readIntArray() = readlnStrings().run { IntArray(size) { get(it).toInt() } }
private fun readLongArray() = readlnStrings().run { LongArray(size) { get(it).toLong() } }
private fun readFloatArray() = readlnStrings().run { FloatArray(size) { get(it).toFloat() } }
private fun readDoubleArray() = readlnStrings().run { DoubleArray(size) { get(it).toDouble() } }

private fun readlnByteArray(n: Int) = ByteArray(n) { readlnByte() }
private fun readlnShortArray(n: Int) = ShortArray(n) { readlnShort() }
private fun readlnIntArray(n: Int) = IntArray(n) { readlnInt() }
private fun readlnLongArray(n: Int) = LongArray(n) { readlnLong() }
private fun readlnFloatArray(n: Int) = FloatArray(n) { readlnFloat() }
private fun readlnDoubleArray(n: Int) = DoubleArray(n) { readlnDouble() }

private fun readByteArray2d(rows: Int, cols: Int) = Array(rows) { readByteArray().also { require(it.size == cols) } }
private fun readShortArray2d(rows: Int, cols: Int) = Array(rows) { readShortArray().also { require(it.size == cols) } }
private fun readLongArray2d(rows: Int, cols: Int) = Array(rows) { readLongArray().also { require(it.size == cols) } }
private fun readIntArray2d(rows: Int, cols: Int) = Array(rows) { readIntArray().also { require(it.size == cols) } }
private fun readFloatArray2d(rows: Int, cols: Int) = Array(rows) { readFloatArray().also { require(it.size == cols) } }
private fun readDoubleArray2d(rows: Int, cols: Int) = Array(rows) { readDoubleArray().also { require(it.size == cols) } }

private fun isWhiteSpace(c: Char) = c in " \r\n\t"

// JVM-only targeting code follows next

// readString() via sequence is still slightly faster than Scanner
private fun readString() = generateSequence { System.`in`.read().toChar() }
        .dropWhile { isWhiteSpace(it) }.takeWhile { !isWhiteSpace(it) }.joinToString("")
private fun readByte() = readString().toByte()
private fun readShort() = readString().toShort()
private fun readInt() = readString().toInt()
private fun readLong() = readString().toLong()
private fun readFloat() = readString().toFloat()
private fun readDouble() = readString().toDouble()
private fun readBigInt(radix: Int = 10) = readString().toBigInteger(radix)
private fun readBigDecimal() = readString().toBigDecimal()

private fun readBytes(n: Int) = generateSequence { readByte() }.take(n)
private fun readShorts(n: Int) = generateSequence { readShort() }.take(n)
private fun readInts(n: Int) = generateSequence { readInt() }.take(n)
private fun readLongs(n: Int) = generateSequence { readLong() }.take(n)
private fun readFloats(n: Int) = generateSequence { readFloat() }.take(n)
private fun readDoubles(n: Int) = generateSequence { readDouble() }.take(n)

请注意Scannersomewhat slow。这在某些情况下可能很重要,例如竞争性编程,只需将Scanner替换为readLine,就可以将程序在大型输入上的执行速度提高两倍。即使我通过序列进行的次优readString()实现标记也是slightly faster。与Kotlin的内置readLine()不同,它允许读取输入令牌直到任何下一个空格。

I hope有一天,在Kotlin stdlib中将引入一个简洁,跨平台,高性能,通用的控制台和文件输入解析支持。与readIntreadLong等全局和Reader扩展功能类似。 这不仅对于竞争性编程而且对于学习Kotlin作为第一语言非常有用。 阅读数字的概念不应该首先解释集合,lambdas和monad。

<强>加成

有时您从控制台输入/输出开始,但随后需要切换到文件。 使用文件流变量前置每个读或写调用变得太繁​​琐。

这是Kotlin魔法的和平,允许用几行来包装未改变的控制台代码,以强制它读取和写入文件,同时确保它们正确关闭:

fun <T : Closeable, R> T.useWith(block: T.() -> R): R = use { with(it, block) }

File("a.in").bufferedReader().useWith {
    File("a.out").printWriter().useWith {
        val (a, b) = readLine()!!.split(' ').map(String::toInt)
        println(a + b)
    }
}

Scanner(File("b.in")).useWith {
    PrintWriter("b.out").useWith {
        val a = nextInt()
        val b = nextInt()
        println(a + b)
    }
}

当需要切换回控制台时,可以快速注释掉包装线。

答案 1 :(得分:3)

使用readLine()从用户那里获取输入,   ATQ:

    fun main(args:Array<String>){
    print("Enter a number")
    var variableName:Int = readLine()!!.toInt()  // readLine() is used to accept the String value and ".toInt()" will convert the string to  Int. 
    var result:Int= variableName*6
    print("The output is:$result") 
    }

答案 2 :(得分:2)

fun readInts(separator: Char = ' ') = 
readLine()!!.split(separator).map(String::toInt)
fun main(args: Array<String>) {
    var A : List<Int> = readInts()
}

答案 3 :(得分:0)

默认情况下,readLine将输入作为字符串 toInt可用于将其转换为整数

fun main(args:Array<String>){
    var first: Int
    var second: Int
    println("Enter the first number")
    first = readLine()!!.toInt()
    println("Enter the second number")
    second= readLine()!!.toInt()
    println("The sum is ${first + second}")
}

答案 4 :(得分:0)

使用Kotlin处理控制台I / O有多种选择。

1。使用Kotlin标准库:Kotlin标准库为我们提供了扩展,以基于JDK的类来处理I / O。

要在控制台中打印,我们可以使用print函数。如果我们运行以下代码段:

print("Hello from Kotlin")

我们将在终端上看到以下消息:

Hello from Kotlin

该功能在后台使用Java System.out.print方法。此外,该库还为我们提供了println替代功能,女巫在消息末尾添加了行分隔符。

为了从控制台读取,我们可以使用readLine函数:

val inputText = readLine()

2。使用Java标准库:Kotlin与Java具有出色的互操作性。因此,如果需要,我们可以在程序中使用JDK的标准I / O类。

2.1。使用Scanner类:使用Scanner类非常简单;我们只需要创建一个实例并使用nextLine方法:

val scanner = Scanner(System.`in`)

val readText = scanner.nextLine()

请注意,我们使用反引号将in属性转义,因为它是Kotlin中的关键字。

2.2。使用BufferedReader类:要使用BufferedReader类从标准输入流中进行读取,我们首先需要使用System.in进行实例化:

val reader = BufferedReader(InputStreamReader(System.`in`))

然后我们可以使用其方法-例如readLine()

val readText = reader.readLine()

2.3。使用控制台类:与前两个类不同,Console类具有用于处理控制台I / O的其他方法,例如readPasswordprintf

为了使用Console类,我们需要从System类中获取实例:

val console = System.console()

val readText = console.readLine()

此外,由于Kotlin与Java的互操作性,我们可以使用其他Java库来处理I / O。

以您为例,在读取输入后,您可以使用String函数将Int值转换为toInt()

答案 5 :(得分:0)

只需创建一个扫描功能

  fun scan():String{
    var str ="";
    while ( str==""){
        str = readLine().toString()
    }
    return str;
 }

使用喜欢

fun main() {
    println("Enter number 1")
    val a = scan().toInt()
    println("Enter number 2")
    val b = scan().toInt()
    println(a + b);
}