我的SKScene发生了爆炸,我希望这个爆炸甚至可以影响到靠近它的另一个物体,物体四面八方。我想让它们用力逃离这次爆炸。
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听起来你需要SKFieldNode
来实现vortexField()
:
https://developer.apple.com/reference/spritekit/skfieldnode#1654415
SKFieldNode:
将物理效果应用于场景的一部分的节点。
vortextField()
创建一个向物理实体施加垂直力的场节点。