我正在尝试使用Play输出生成的图像。我不确定我的问题是否是Play特定的。我试图做这个PHP代码做的事情:
header("Content-type: Image/png");
$map = imagecreatefrompng("$_SESSION[ROOT]/it/cabling/maps/${building}_$floor.png");
... // add annotations
imagepng($map);
看起来我需要使用renderBinary
,但我不确定如何从BufferedImage
到InputStream
想要作为其参数的renderBinary
。
Application.map
行动:
public static void map(String building_code, String ts_code) throws IOException {
BufferedImage image = ImageIO.read(new File("public/images/maps/" + building_code + "_" + ts_code.charAt(0)));
... // Overlay some additional information on the image
// do some sort of conversion
renderBinary(inputStream);
}
答案 0 :(得分:3)
有许多renderBinary方法,其中一个只是将File作为参数。 见http://www.playframework.org/documentation/api/1.1/play/mvc/Controller.html#renderBinary(java.io.File)
因此,您的代码需要像
一样简单public static void map(String building_code, String ts_code) throws IOException {
renderBinary(new File("public/images/maps/" + building_code + "_" + ts_code.charAt(0)));
}
答案 1 :(得分:3)
我在Images.Captcha
的源代码中找到了一个示例,它导致了这个解决方案:
public static void map(String building_code, String ts_code) throws IOException {
BufferedImage image = ImageIO.read(new File("public/images/maps/" + building_code + "_" + ts_code.charAt(0) + ".png"));
... // add annotations
ImageInputStream is = ImageIO.createImageInputStream(image);
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
ImageIO.write(image, "png", baos);
ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
Response.current().contentType = "image/png";
renderBinary(bais);
}
在视图模板中使用<img id="map" src="@{Application.map(ts.building.code, ts.code)}" width="100%">
引用。
由于某种原因,即使没有指定内容类型,它也可以工作,但我不确定如何。 Images.Captcha
中的代码拥有它,所以我保留了它,至少在我发现没有它的原因之前它是有效的。