我想通过其地址从C ++ dll调用C函数。
我知道如何在这个单独的问题中知道返回类型的地方:Calling a function through its address in memory in c / c++。
但是,如果我不知道返回类型,我该怎么办?我已经尝试过" typedef auto",但似乎你不能像那样使用auto。
答案 0 :(得分:2)
如果返回类型确实未知或无关紧要,可以在函数定义中使用void
,或者如果它是任何指针,则可以使用void *
,但如果函数是在C编码的DLL中,您将在C ++代码中使用它,然后您可以利用和共享C代码中定义的几乎所有类型,因为C ++是C的超集。
也就是说,我准备了一个小例子,其中有一个名为PyObject
的结构,在C和C ++代码中共享。
为此,最好使用共享类型/定义创建标头:
#ifndef PYOBJECT_DLL_H
#define PYOBJECT_DLL_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
// Common structure definition
typedef struct PyObject{
int field1;
char *field2;
} PyObject;
// Public function pointer type declaration
typedef PyObject *(*__stdcall getPyObject_t)(int arg1, const char *arg2);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif // PYOBJECT_DLL_H
让我们假设带有导出函数的C代码类似于:
#include "pyobject.h"
#include <stdlib.h>
#ifdef __cplusplus
extern "C"
#endif
__declspec(dllexport) PyObject * getPyObject(int arg1, char *arg2);
PyObject *getPyObject(int arg1, char *arg2){
PyObject *obj = (PyObject *)malloc(sizeof(PyObject));
obj->field1 = arg1;
obj->field2 = arg2;
return obj;
}
最后,使用库中创建的函数和数据的C ++代码将是:
#include "pyobject.h"
#include <iostream>
#include <windows.h>
int main() {
HINSTANCE dll = LoadLibrary("pyobject.dll");
if (dll == NULL) {
std::cerr << "Cannot open pyobject.dll. Error: " << GetLastError() << "\n";
return 1;
}
getPyObject_t getPyObject = (getPyObject_t) GetProcAddress(dll, "getPyObject");
if (getPyObject == NULL) {
std::cerr << "Cannot locate 'getPyObject' function in dll. Error: " << GetLastError() << "\n";
FreeLibrary(dll);
return 2;
}
PyObject *obj = getPyObject(3, "test");
std::cout << "PyObject == { field1: " << obj->field1 << ", field2: \"" << obj->field2 << "\"}\n";
FreeLibrary(dll);
return 0;
}
修改强>
正如@raymondchen在他的注释中指出的那样,当C函数返回一个大聚合(例如struct)时忽略返回类型,这不是一个好主意,因为C函数期望调用者已经有预留的堆栈空间存储返回的聚合,但如果调用者将函数视为void
或其他任何东西,则编译器将不会保留该空间,从而导致不可预测的影响(可能以分段错误错误结束)。
为避免这种情况,最好在C和C ++代码中(或在公共头文件中)定义正确的类型,尤其是当C函数返回聚合时。