添加多于ArrayList的对象

时间:2010-11-08 20:06:05

标签: c# xna arraylist

我正在XNA开发一款简单的射击游戏。每当它遇到敌对时,我都会将对象的副本添加到数组列表中。问题是,该对象被添加了2次。

以下是代码:

- >玩家射击球。

- > s是烧球

- > sp是s的副本

- >如果它是活动的,则绘制一个球体

if(s.isCollided)
{
     s.isCollided = false;
     Sphere sp = new Sphere(s.texture, new Vector2(s.dest_rectangle.X,s.dest_rectangle.Y), s.speed);
     s.dest_rectangle = new Rectangle((int)s.position.X, (int)s.position.Y, s.texture.Width, s.texture.Height);
     sp.isActive = true;
     sp.isCollided = false;
     collidedSpheres.Add(sp);
 }

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

s可能会在两个“框架”中与你的敌人发生碰撞。

您可以尝试将此行添加到功能的末尾:spheres.Remove(s);

重复的球体是否具有相同的位置?