标签: javascript c++ textures game-engine babylonjs
我正在研究的游戏,在界面上有一些纹理。游戏中的那些纹理是透明的。这个游戏真的很老(1999),这些纹理保存为.BMP。这是一个样本纹理文件:
.BMP
Sample texture interface file
这个游戏是用C ++编写的。
以下是我的问题:游戏如何理解.BMP的某些部分,它们绝对是黑色,是一个透明的表面?你能给我一个想法,如何定义一个?我目前正在使用canvas(Javascript,BabylonJS),但我需要一个想法,而不是代码。