在bmp文件中定义transpency

时间:2016-12-21 23:56:17

标签: javascript c++ textures game-engine babylonjs

我正在研究的游戏,在界面上有一些纹理。游戏中的那些纹理是透明的。这个游戏真的很老(1999),这些纹理保存为.BMP。这是一个样本纹理文件:

Sample texture interface file

这个游戏是用C ++编写的。

以下是我的问题:游戏如何理解.BMP的某些部分,它们绝对是黑色,是一个透明的表面?你能给我一个想法,如何定义一个?我目前正在使用canvas(Javascript,BabylonJS),但我需要一个想法,而不是代码。

0 个答案:

没有答案