是什么意思:
GLuint bindingPoint = 1, buffer, blockIndex;
我在一个需要的教程中找到了这个,我以前从未见过这样的变量初始化。
这一行是否意味着
GLuint bindingPoint = 1;
GLuint bindingPoint = buffer;
GLuint bindingPoint = blockIndex;
答案 0 :(得分:7)
第GLuint bindingPoint = 1, buffer, blockIndex;
行等同于以下三行:
GLuint bindingPoint = 1;
GLuint buffer;
GLuint blockIndex;
两个版本都定义了变量bindingPoint, buffer, blockIndex
。将bindingPoint
初始化为1
。