用于像素和顶点着色器的工具

时间:2010-11-08 18:26:41

标签: xna shader pixel-shader vertex-shader

是否有用于测试像素和顶点着色器的工具?

4 个答案:

答案 0 :(得分:1)

nVidia FX Composer(还有AMD(以前的ATI)RenderMonkey,但看起来它已被搁置。)

最后,您可能会发现PIX对于在应用程序中使用的着色器非常有用。它包含在DirectX SDK中。

答案 1 :(得分:1)

对于可以在XNA(PS 2.0-3.0)中使用的HLSL效果,您可以尝试:

3DPee (Tridipy) player and shader editor (死链接)

它可以处理图像和视频。 它支持多传递技术,vertext着色器,并且有一个很好的编辑器,在编译时报告错误信息。 这是我开发的alpha版本,但它可能很有用。

截图: enter image description here

答案 2 :(得分:0)

你需要有一台Mac才能使用它,但Apple的OpenGL Shader Builder非常好。您可以输入着色器并在应用程序之外实时运行它们。

答案 3 :(得分:0)

WebGL的一个不错的选择:http://glsl.heroku.com