我有一个像这样的模板类:
template <typename T>
class AguiEvent {
std::vector<std::tr1::function<void(T, AguiWidget*)>> events;
public:
void call(AguiWidget* sender, T arg) const;
void addHandler(std::tr1::function<void(T, AguiWidget*)> proc);
void removeHandler(std::tr1::function<void(T, AguiWidget*)> proc);
void removeHandler();
AguiEvent();
};
template <typename T>
void AguiEvent<T>::removeHandler()
{
if(events.size() > 0)
{
events.pop_back();
}
}
template <typename T>
void AguiEvent<T>::addHandler( std::tr1::function<void(T, AguiWidget*)> proc)
{
events.push_back(proc);
}
template <typename T>
void AguiEvent<T>::removeHandler(std::tr1::function<void(T, AguiWidget*)> proc)
{
for(int i = 0; i < events.size(); ++i)
{
if(events[i] == proc)
{
events.erase(events.begin() + i);
return;
}
}
}
template <typename T>
void AguiEvent<T>::call(AguiWidget* sender, T arg) const
{
for(size_t i = 0; i < events.size(); ++i)
events[i](arg,sender);
}
template <typename T>
AguiEvent<T>::AguiEvent()
{
}
但是像这样使用它:
testWidget[count]->eventMouseClick.addHandler(&testWidget[0]->silly);
导致此错误:
Error 5 error C2276: '&' : illegal operation on bound member function expression c:\users\josh\documents\visual studio 2008\projects\agui\alleg_5\main.cpp 190
我认为std :: function允许这样做。我做错了什么?
由于
答案 0 :(得分:3)
假设testWidget[0]->silly
是具有适当签名的成员函数,看起来您应该使用TR1的bind
来指定将调用成员函数的对象:
function<void(T,AguiWidget*)> handler = bind(&TestWidget::silly, testWidget[0], _1, _2);
testWidget[count]->eventMouseClick.addHandler(handler);