我是c ++的新手,需要一些帮助。 我创建了一个包含字符串的资源专用dll,我需要在另一个项目中使用这个dll来读取存储的字符串。
我编写了以下函数来读取字符串:
LPTSTR GetResourceStr(HMODULE resContainer,int resourceID)
{
//The stings that are stored in the dll are:
//
//ID |Value|Caption
//__________________________________________
//IDS_STRING101 |101 |stringggg
//IDS_STRING102 |102 |string 102
//IDS_STRING103 |103 |string 103
LPTSTR strBuffer = NULL;//is a (non-const) TCHAR string
if(0!=resContainer){
int copied=LoadString(resContainer,resourceID ,(LPTSTR)&strBuffer,0);
}
return strBuffer;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
HMODULE resContainer=LoadLibraryEx(L"ResourceDll.dll",NULL, LOAD_LIBRARY_AS_DATAFILE);
LPTSTR msg = GetResourceStr(resContainer,101);
std::wcout<<msg<<std::endl;
//Expected output: stringggg
//The output that i get: stringgggstring 102 string 103
int i = 0;
std::cin>>i;
return 0;
}
我的代码应该更改以获得预期输出 - stringggg ? 为什么会这样? LoadString是否为从资源中读取的字符串分配内存,或者我只是指向内存中已存储字符串的位置? 谢谢你的帮助!!
答案 0 :(得分:0)
nBufferMax [in]
输入:int
缓冲区的大小,以字符为单位。如果字符串长于指定的字符数,则该字符串将被截断并以null结尾。如果此参数为0,则lpBuffer将接收指向资源本身的只读指针。
因此,要直接回答您的问题,您只需获取指向存储资源的内存的指针。
但字符串资源不是以空值终止的(有关详细信息,请参阅here),这就是您获得该输出的原因。 LoadString的返回值告诉您单个字符串资源的长度。如果您需要将字符串作为空终止,则必须将字符串复制到单独的缓冲区,如下所示:
WCHAR* pszString;
int iLength = ::LoadString(
resContainer,
resourceID,
reinterpret_cast<LPWSTR>(&pszString),
0
);
WCHAR* pszString2 = new WCHAR[iLength + 1];
::StringCchCopyN(pszString2, iLength + 1, pszString, iLength);
或者,您可以使用指向缓冲区的指针(而不是指针指针)作为第3个参数调用LoadString,并将缓冲区的长度作为第4个参数调用,它将字符串资源复制到缓冲区并且null终止它。缺点是如果你没有传递足够大的长度,字符串将被截断,并且无法事先查询资源的长度。