答案 0 :(得分:3)
您既不需要任何第三方控制也不需要自己创建滑块。您仍然可以使用UISlider并根据需要对其进行自定义:)
第1步:
我们可以看到我们需要设置最小轨道的颜色,因为它不是默认的白色不是吗???它有点橙色,我不知道它的确切冷却因此我将它设置为红色。你设置你想要的任何颜色:)
但是UISlider的setMinimumTrackImage
期望UIImage不是颜色。所以让我们从颜色创建一个UIImage。我将它创建为一个惰性变量,因为我希望它只创建一次:)
let minColor : UIImage = {
let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 1, height: 1)
UIGraphicsBeginImageContext(rect.size)
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
context?.setFillColor(UIColor.red.cgColor)
context?.fill(rect)
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return image!
}()
代码非常简单。我相信没有必要解释:)
第2步:
从图像中我们可以得出结论,滑块的拇指图像需要自定义。但是我们不能把它创建为静态图像,因为它的文本应该根据进度而改变不是吗?
因此,我们创建一个基于UISlider进度返回拇指图像的方法:)
func progressImage(with progress : Float) -> UIImage {
let layer = CALayer()
layer.backgroundColor = UIColor.green.cgColor
layer.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50)
layer.cornerRadius = 25
let label = UILabel(frame: layer.frame)
label.text = "\(progress)"
layer.addSublayer(label.layer)
label.textAlignment = .center
label.tag = 100
UIGraphicsBeginImageContext(layer.frame.size)
layer.render(in: UIGraphicsGetCurrentContext()!)
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return image!
}
第3步
创建一个UISlider的IBOutlet,并将您创建的图像设置为slider :),最好在ViewDidLoad中。
self.myslider.setMinimumTrackImage(minColor, for: UIControlState.normal)
self.myslider.setMinimumTrackImage(minColor, for: UIControlState.selected)
self.myslider.setThumbImage(self.progressImage(with: self.myslider.value), for: UIControlState.normal)
self.myslider.setThumbImage(self.progressImage(with: self.myslider.value), for: UIControlState.selected)
第4步:
为滑块创建IBAction,然后编写
@IBAction func sliderMoved(_ sender: Any) {
self.myslider.setThumbImage(self.progressImage(with: self.myslider.value), for: UIControlState.normal)
self.myslider.setThumbImage(self.progressImage(with: self.myslider.value), for: UIControlState.selected)
}
最终输出
修改强>
不确定有多少人注意到了它,但是如果你仔细看过o / p,你可以看到在设置最小轨道图像时会使UISlider方向偏右!!!!
如何使滑块边缘变圆?
因为我们使用代码创建的UIImage返回方形图像,另一方面,如果我们有半球(半圆)图像,左侧滑块上的曲线将正确显示:)
作为绘制半圆并将其转换为图像的写路径需要花费大量时间:PI正在创建具有圆角半径的圆形图像并利用withCapInsets
仅重复对制作图像感兴趣的图像部分看起来像半圆:D
在我们回答之前,我们回答另一个问题:P
如何增加滑块的高度???
创建滑块的子类,并覆盖
class MySlider: UISlider {
override func trackRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
return CGRect(x: bounds.origin.x, y: bounds.origin.y, width: bounds.size.width, height: 10)
}
}
正如您所看到的,我将UISlider的高度恢复为10。
现在让我们回到上一个问题。 如何使UISlider边缘曲线?
修改你的minColor惰性变量声明如下:)
let minColor : UIImage = {
let layer = CALayer()
layer.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 10, height: 10)
layer.cornerRadius = 5
layer.backgroundColor = UIColor.red.cgColor
UIGraphicsBeginImageContext(layer.frame.size)
layer.render(in: UIGraphicsGetCurrentContext()!)
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return image!
}()
这里做什么???创建一个宽度和高度为10的图层,将角半径设置为5,这使得它成为半径为5的圆圈:)这就是全部。
更改代码以在viewDidLoad中设置滑块图像,如下所示:)
self.myslider.setMinimumTrackImage(minColor.resizableImage(withCapInsets: UIEdgeInsetsMake(3, 5, 5, 4)), for: UIControlState.normal)
self.myslider.setMinimumTrackImage(minColor.resizableImage(withCapInsets: UIEdgeInsetsMake(3, 5, 5, 4)), for: UIControlState.selected)
self.myslider.setThumbImage(self.progressImage(with: self.myslider.value), for: UIControlState.normal)
self.myslider.setThumbImage(self.progressImage(with: self.myslider.value), for: UIControlState.selected)
什么是UIEdgeInsetsMake(3,5,5,4)??
我正在精心制作图像的一部分(没有任何曲线的部分)并要求iOS重复它:)全部:)
最终的O / P怎么样?