我已经从Payumoney网站下载了PayUMoney iOS SDK。我现在无法将SDK与我的swift项目集成。
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这个答案来自PayU文档本身,我在这里回答是因为我花了几个小时来实施他们的文档。
您好我可以指导您进行非无缝集成。 https://github.com/payu-intrepos/Documentations/wiki/8.-iOS-SDK-integration#nonseamless
在非无缝集成中,PayU已经提供了用户界面,并将处理卡片类型和所有付款流程,最后您会收到有关交易状态的通知,如果失败并且有所有详细信息。
从此处下载SDK:https://github.com/payu-intrepos/iOS-SDK-Sample-App/archive/3.8.1.zip
来自“BusinessLayer”文件夹的示例代码复制文件。
所以我希望你现在拥有所有必需的文件,我们可以进一步整合。
您正在将PayU与swift集成,因为PayU团队不存在快速SDK,我们必须继续使用Objective-C。 你可以在这里找到:How to call Objective-C code from Swift
在构建设置中创建并配置头文件后,导入以下SDK标题
#import "PayU_iOS_CoreSDK.h"
#import <CommonCrypto/CommonHMAC.h>
#import "PUUIPaymentOptionVC.h"
#import "PUSAWSManager.h"
#import "PUSAWSManager.h"
#import "PUSAHelperClass.h"
现在我们已准备好将PayU SDK用于我们的环境/项目。
创建用于付款的3个主要对象的新实例 1)付款参数 2)哈希值 2)Helperclass //计算哈希值
将其粘贴到viewDidLoad()
上方let paymentParam: PayUModelPaymentParams = PayUModelPaymentParams()
var hashes :PayUModelHashes = PayUModelHashes()
let PUSAhelper:PUSAHelperClass = PUSAHelperClass()
这是我为进一步处理而创建的功能
func continueWithCardPayment() {
paymentParam.key = "gtKFFx"
paymentParam.transactionID = "umangtxn123"
paymentParam.amount = "100.0"
paymentParam.productInfo = "Nokia"
paymentParam.SURL = "https://google.com/"
paymentParam.FURL = "https://facebook.com/"
paymentParam.firstName = "Umang"
paymentParam.email = "umangarya336@gmail.com"
paymentParam.environment = ENVIRONMENT_MOBILETEST
paymentParam.udf1 = "udf1"
paymentParam.udf2 = "udf2"
paymentParam.udf3 = "udf3"
paymentParam.udf4 = "udf4"
paymentParam.udf5 = "udf5"
paymentParam.offerKey = "" // Set this property if you want to give offer:
paymentParam.userCredentials = ""
PUSAhelper.generateHashFromServer(self.paymentParam) { (hashes, errorString) in
self.hashes = hashes
self.paymentParam.hashes = hashes
self.callPaymentGateway()
}
}
func callPaymentGateway() {
let webServiceResponse :PayUWebServiceResponse = PayUWebServiceResponse()
webServiceResponse.getPayUPaymentRelatedDetailForMobileSDK(paymentParam) { (paymentDetail, errString, extraParam) in
if errString == nil {
let payOptionVC: PUUIPaymentOptionVC = loadVC("PUUIMainStoryBoard", strVCId: VC_IDENTIFIER_PAYMENT_OPTION) as! PUUIPaymentOptionVC
payOptionVC.paymentParam = self.paymentParam
payOptionVC.paymentRelatedDetail = paymentDetail
runOnMainThread({
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(self.paymentResponseReceived(_:)), name: kPUUINotiPaymentResponse, object: nil)
self.navigationController?.pushViewController(payOptionVC, animated: true)
})
}
else{
print("Failed to proceed for payment : \(errString)")
}
}
}
有一些我的自定义功能会在您身边出错时复制粘贴,我在这里提到它们。照顾好他们
1)loadVC(“PUUIMainStoryBoard”,strVCId:VC_IDENTIFIER_PAYMENT_OPTION) //我创建了Loadvc函数来加载视图控制器,你必须在调用视图控制器时更改它
2)runOnMainThread({ //此函数用于在主线程上运行代码。
我已经使用了PayU团队提供的所有测试凭据 您可以在他们的文档中找到更多内容:https://www.payumoney.com/pdf/PayUMoney-Technical-Integration-Document.pdf
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(self.paymentResponseReceived(_:)), name: kPUUINotiPaymentResponse, object: nil)
//通过此行,我们将添加付款网关发送的通知,以通知我们付款流程的状态,让兑现通知。
func paymentResponseReceived(notify:NSNotification) {
print(notify)
}
您将在notify.object中获得响应。 您可以在其文档中找到更复杂的语言和方式:https://github.com/payu-intrepos/Documentations/wiki/8.-iOS-SDK-integration。
希望这个答案可以帮到你。