为什么我的fxml控制器类没有移动我的按钮?

时间:2016-12-20 16:48:08

标签: java user-interface javafx fxml scenebuilder

我目前正在使用3个类:ButtonMove.java,MainController.java和Main.fxml。我一直在尝试使用SceneBuilder来创建用户界面,并希望为对象添加动作。我试过让这个按钮移动,但无济于事。舞台发射,我看到按钮,但它一动不动。

package TestClasses;

import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

public class ButtonMove extends Application
{

    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {
        // TODO Auto-generated method stub
        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("Main.fxml"));

        Scene scene = new Scene(root);
        stage.setScene(scene);
        stage.show();
    }


    public static void main(String[] args) {
        launch(args);

    }


}

上面的类ButtonMove.java只是加载fxml文件Main.fxml,然后启动阶段。下面是Main.fxml控制器文件,由于某种原因,它一直告诉我从未使用过javafx.fxml.FXML。

package TestClasses;

import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;

import javafx.animation.TranslateTransition;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.util.Duration;

public class MainController implements Initializable
{

    private Button button;
    @Override
    public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
        // TODO Auto-generated method stub
        TranslateTransition transition = new TranslateTransition();
        transition.setDuration(Duration.seconds(4));
        transition.setNode(button);
        transition.setToY(-200);
        transition.play();
    }

}

这只是SceneBuilder生成的fxml文件。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<?import javafx.scene.layout.StackPane?>

<StackPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.111" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
   <children>
      <AnchorPane prefHeight="200.0" prefWidth="200.0">
         <children>
            <Button id="button" layoutX="274.0" layoutY="310.0" mnemonicParsing="false" text="CLICK" />
         </children>
      </AnchorPane>
   </children>
</StackPane>

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

  

由于某种原因不断告诉我从未使用过javafx.fxml.FXML。

这是因为您没有在代码中的任何位置使用@FXML注释。

要将fxml连接到控制器,您需要

  1. 通过注释来使FXMLLoader可见的字段可见:

    @FXML
    private Button button;
    
  2. 通过将fx:controller属性添加到根元素,指定要与fxml一起使用的控制器类:

    <StackPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.111" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="TestClasses.MainController">
    

    或在调用FXMLLoader.load

    之前指定控制器实例
    FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("Main.fxml"));
    loader.setController(new MainController());
    Parent root = loader.load();
    
  3. 为要注入控制器的对象指定fx:id属性:

    <Button fx:id="button" layoutX="274.0" layoutY="310.0" mnemonicParsing="false" text="CLICK" />
    

答案 1 :(得分:0)

在此处添加FXML标记:

 @FXML
 private Button button;

否则按钮未初始化。