我目前正在使用3个类:ButtonMove.java,MainController.java和Main.fxml。我一直在尝试使用SceneBuilder来创建用户界面,并希望为对象添加动作。我试过让这个按钮移动,但无济于事。舞台发射,我看到按钮,但它一动不动。
package TestClasses;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class ButtonMove extends Application
{
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("Main.fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
上面的类ButtonMove.java只是加载fxml文件Main.fxml,然后启动阶段。下面是Main.fxml控制器文件,由于某种原因,它一直告诉我从未使用过javafx.fxml.FXML。
package TestClasses;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.animation.TranslateTransition;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.util.Duration;
public class MainController implements Initializable
{
private Button button;
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
// TODO Auto-generated method stub
TranslateTransition transition = new TranslateTransition();
transition.setDuration(Duration.seconds(4));
transition.setNode(button);
transition.setToY(-200);
transition.play();
}
}
这只是SceneBuilder生成的fxml文件。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<?import javafx.scene.layout.StackPane?>
<StackPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.111" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
<children>
<AnchorPane prefHeight="200.0" prefWidth="200.0">
<children>
<Button id="button" layoutX="274.0" layoutY="310.0" mnemonicParsing="false" text="CLICK" />
</children>
</AnchorPane>
</children>
</StackPane>
答案 0 :(得分:1)
由于某种原因不断告诉我从未使用过javafx.fxml.FXML。
这是因为您没有在代码中的任何位置使用@FXML
注释。
要将fxml连接到控制器,您需要
通过注释来使FXMLLoader
可见的字段可见:
@FXML
private Button button;
通过将fx:controller
属性添加到根元素,指定要与fxml一起使用的控制器类:
<StackPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.111" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="TestClasses.MainController">
或在调用FXMLLoader.load
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("Main.fxml"));
loader.setController(new MainController());
Parent root = loader.load();
为要注入控制器的对象指定fx:id
属性:
<Button fx:id="button" layoutX="274.0" layoutY="310.0" mnemonicParsing="false" text="CLICK" />
答案 1 :(得分:0)
在此处添加FXML标记:
@FXML
private Button button;
否则按钮未初始化。