我有以下代码(playground):
struct A {
pub vec: Vec<u64>,
}
impl A {
fn perform_for_all<F: Fn(&mut u64)>(&mut self, f: F) {
for mut i in &mut self.vec {
f(i);
}
}
}
fn main() {
let mut a = A {
vec: vec![1, 3, 44, 2, 4, 5, 6],
};
let mut done = false;
a.perform_for_all(|v| {
println!("value: {:?}", v);
done = true;
});
if !done {
a.perform_for_all(|v| {
println!("value {:?}", v);
});
}
}
发生以下错误:
error[E0594]: cannot assign to `done`, as it is a captured variable in a `Fn` closure
--> src/main.rs:21:9
|
21 | done = true;
| ^^^^^^^^^^^ cannot assign
|
help: consider changing this to accept closures that implement `FnMut`
--> src/main.rs:19:23
|
19 | a.perform_for_all(|v| {
| _______________________^
20 | | println!("value: {:?}", v);
21 | | done = true;
22 | | });
| |_____^
我有一个已加载对象的列表和一个数据库中的对象列表。我需要一个函数,它接受一个闭包并在加载的对象上执行它,如果我们没有列表中的对象,则在数据库的对象列表上执行它。
该功能如下:
pub fn perform_for_match_with_mark<F>(&mut self, mark: MatchMark, f: F)
where
F: Fn(&mut GameMatch),
{
self.perform_for_all_matches(
|m| {
// runtime list
if let Game::Match(ref mut gm) = *m {
if gm.match_stamp().mark == mark {
f(gm);
}
}
},
None,
);
// if we have called `f` above - don't execute lines below.
let tx = self.match_tx.clone();
GamesDatabase::perform_for_match_with_mark(mark, |ms| {
// database
self.perform_for_all_matches(
|m| {
if let Game::Match(ref gm) = *m {
if gm.match_stamp().id == ms.id {
f(&mut GameMatch::new_with_match_stamp(
tx.clone(),
ms.clone(),
gm.needs_server_set,
gm.server_id,
))
}
}
},
None,
);
});
}
只有当我们无法在运行时列表中找到它们时,我们才必须对数据库中的对象进行操作。这就是为什么我决定制作一个变量,说明&#34;我们已经在列表中找到了这些对象,只留下数据库&#34;。
答案 0 :(得分:9)
将您的Guest Operations
功能改为使用FnMut
而不是Fn
:
perform_for_all
As Peter said,有一些编译器魔法正在进行。
Fn::call
的签名是:
fn perform_for_all<F>(&mut self, mut f: F)
where
F: FnMut(&mut u64),
{
for mut i in &mut self.vec {
f(&mut i);
}
}
这会引用extern "rust-call" fn call(&self, args: Args) -> Self::Output
的不可变引用,这就是为什么你不能修改任何捕获的变量。
FnMut::call_mut
的签名允许您改变变量,因为它需要self
:
&mut self
通过将关闭从extern "rust-call" fn call_mut(&mut self, args: Args) -> Self::Output
更改为Fn
,允许它修改其捕获的变量,前提是您传递给它的引用是可变的。
答案 1 :(得分:6)
只是为了扩大对SplittyDev的回答。
当你使用一个闭包时,编译器会让闭包在它的环境中访问变量。实际上,它将创建一个新结构,其成员是您尝试访问的变量。
这不完全是这个(它实际上没有编译),但它在概念上是一个合理的近似值:
struct Closure_1 {
done: bool
}
impl FnMut<&mut u64> for Closure_1 {
fn call_mut(&mut self, v: &mut u64) {
println!("value: {:?}", v);
self.done = true;
}
}
当您调用它时,这些变量将被借用或复制(或者如果您使用move
关键字,则会被移动。)
let mut c1 = Closure_1 { done : done };
a.perform_for_all(|v| c1.call(&v));
done = c1.done;
当闭包修改其环境时,它不能是Fn
,因为它还必须改变变量本身:
impl Fn<&mut u64> for Closure_1 {
fn call(&self, v: &mut u64) {
println!("value: {:?}", v);
self.done = true; // Can't do this because self is not a mutable ref
}
}
有关详细信息,请参阅 Rust编程语言 section on closures and their environment。