这个守则做了什么?

时间:2010-11-08 11:21:51

标签: javascript jquery

我正在阅读jQuery's "Plugins/Authoring"虽然我已经写了一些jQuery-Plugins。现在我看到jQuery有一种特殊的方法来确定方法和调用:

(function( $ ){

  var methods = {
    init : function( options ) { // THIS },
    show : function( ) { // IS   },
    hide : function( ) { // GOOD },
    update : function( content ) { // !!! }
  };

  $.fn.tooltip = function( method ) {

    // Method calling logic
    if ( methods[method] ) {
      return methods[ method ].apply( this, Array.prototype.slice.call( arguments, 1 ));
    } else if ( typeof method === 'object' || ! method ) {
      return methods.init.apply( this, arguments );
    } else {
      $.error( 'Method ' +  method + ' does not exist on jQuery.tooltip' );
    }    

  };

})( jQuery );

我理解最终会发生什么的概念......但究竟是怎么回事?这部分让我困惑:

    // Method calling logic
    if ( methods[method] ) {
      return methods[ method ].apply( this, Array.prototype.slice.call( arguments, 1 ));
    } else if ( typeof method === 'object' || ! method ) {
      return methods.init.apply( this, arguments );
    }

为什么Array.prototype.slide.call(argumetns, 1)?变量“参数”从何而来?任何简短或更深入的解释都非常感谢。据说,这就是应该编写插件的方式......所以我想知道原因。

谢谢!

5 个答案:

答案 0 :(得分:15)

arguments

arguments是JavaScript语言的一部分。当我第一次遇到它时,我对完全的方式很困惑;这不仅仅是你。 :-)它是每个函数中的自动局部变量,并且是一个类似于数组的结构,为您提供所有参数(参见the spec的第10.6节),例如:

function foo() {
    var index;

    for (index = 0; index < arguments.length; ++index) {
        alert(arguments[index]);
    }
}
foo("one", "two"); // alerts "one", then alerts "two"

当我说arguments类似于数组时,我的意思是 - 它是不是数组。它对参数的引用是 live (和双向)。例如:

function foo(namedArg, anotherNamedArg) {
    alert(namedArg === arguments[0]);        // alerts true, of course
    alert(anotherNamedArg === arguments[1]); // also alerts true
    namedArg = "foo";
    alert(arguments[0]);                     // alerts "foo"
    arguments[0] = "bar";
    alert(namedArg);                         // alerts "bar"
}

请注意,在为namedArg分配值时,结果会反映在arguments[0]中,反之亦然。

arguments真的很酷,但只在你需要时才使用它 - 某些实现通过不挂钩来加速调用函数,直到/除非函数实际上首先尝试访问它,这会降低函数的速度(非常轻微)。

arguments也有一个名为callee的属性,它是对函数本身的引用:

function foo() {
    alert(foo === arguments.callee); // alerts true
}

但是,出于多种原因,最好避免使用arguments.callee。一个原因是在许多实现中,它真的慢(我不知道为什么,但是为了给你一个想法,函数调用开销可以增加一个数量级如果您使用arguments.callee)。另一个原因是你无法在ECMAScript5的新“严格”模式下使用它。

(有些实现也有arguments.caller - 颤抖 - 但幸运的是它从未普及过,并且在任何地方都没有标准化[也可能不会]。)

slice来电和apply

关于

return methods[ method ].apply( this, Array.prototype.slice.call( arguments, 1 ));

正在做的是使用Array#slice方法将参数复制到数组中(减去第一个参数,这是要调用的方法),然后将结果数组传递给Function#apply函数在它正在调用的函数实例上。 Function#apply使用给定的this对象调用函数实例,并将参数作为数组提供。代码不只是使用arguments.slice,因为(再次)arguments实际上并不是一个数组,因此您不能依赖它具有所有数组函数,但规范明确指出(在第15.4节中) .4.10)你可以将Array.prototype.slice函数应用于任何类似数组的函数,这就是他们正在做的事情。

Function#applyFunction#call也是JavaScript的内置部分(请参阅第15.3.4.3节和第15.3.4.4节)。以下是每个例子的简单例子:

// A function to test with
function foo(msg, suffix) {
    alert(this.prefix + ": " + msg + suffix);
}

// Calling the function without any `this` value will default `this`
// to the global object (`window` on web browsers)
foo("Hi there", "!"); // Probably alerts "undefined: Hi there!" because the
                      // global object probably doesn't have a `prefix` property

// An object to use as `this`
var obj = {
    prefix: "Test"
};

// Calling `foo` with `this` = `obj`, using `call` which accepts the arguments
// to give `foo` as discrete arguments to `call`
foo.call(obj, "Hi there", "!"); // alerts "Test: Hi there!"
      // ^----^-----------^---- Three discrete args, the first is for `this`,
      //                        the rest are the args to give `foo`

// Calling `foo` with `this` = `obj`, using `apply` which accepts the arguments
// to give `foo` as an array
foo.apply(obj, ["Hi there", "!"]); // alerts "Test: Hi there!"
            // ^---------------^---- Note that these are in an array, `apply`
            //                       takes exactly two args (`this` and the
            //                       args array to use)

答案 1 :(得分:3)

arguments是一个关键字,传递给函数的参数。但是你不想要所有,因为你知道的第一个<{1}},所以这是在.apply()中使用的每个参数超过第一个参数...将这些参数传递给第一个method参数中指定的方法。

如果找不到method(意思是第一个参数不是method'init''show''hide',那么它就会出现到'update'部分,并将所有参数传递给else方法(默认情况下,如果你愿意)。

例如:

  • init会调用.tooltip({ thing: value }),因为这是默认
  • init({ thing: value })会致电.tooltip('show', var1, var2)

答案 2 :(得分:1)

变量arguments是javascript变量的定义。它存储在函数中调用的所有参数。例如:

function variablesCount() {
    alert(arguments.length);
}

variablesCount(var1, var2); // alerts 2

答案 3 :(得分:1)

Array.prototype.slide.call(argumetns, 1)arguments伪数组转换为实数数组(跳过第一个元素)。

arguments包含您当前所使用的函数的所有参数。它由JavaScript自动提供。由于我们需要一个真正的数组(arguments无法操纵等),我们使用此语句将其转换为一个。

答案 4 :(得分:1)

arguments是一个特殊的JavaScript变量,意思是“赋予此函数的所有参数”。它不是一个数组,但行为几乎就像一个数组,所以它不是说arguments.slice(1)而是调用Array.prototype.slice.call(arguments, 1);除了列表中的第一个值之外,它正在做什么 - 对于func(1, 2, 3, 4)它将是[2, 3, 4]

最终结果是,当您致电$.fn.tooltip('foo', 'bar', 'baz')时,它会尝试拨打methods['foo']('bar', 'baz')