如今,我正在阅读APUE。我发现函数定义如下:
void (*signal(int signo, void (*func)(int)))(int);
我很困惑,我知道signal是指向函数的指针,而last(int)是他的参数。 我不知道是什么(int signo,void(* func)(int))。
答案 0 :(得分:24)
一般程序:找到最左边的标识符,然后解决问题。如果没有带括号的显式分组,()
和[]
之类的后缀运算符会在*
之类的一元运算符之前绑定;因此,以下都是正确的:
T *x[N] -- x is an N-element array of pointer to T
T (*x)[N] -- x is a pointer to an N-element array of T
T *f() -- f is a function returning a pointer to T
T (*f)() -- f is a pointer to a function returning T
将这些规则应用于声明,它将分解为
signal -- signal
signal( ) -- is a function
signal( signo, ) -- with a parameter named signo
signal(int signo, ) -- of type int
signal(int signo, func ) -- and a parameter named func
signal(int signo, *func ) -- of type pointer
signal(int signo, (*func)( )) -- to a function
signal(int signo, (*func)(int)) -- taking an int parameter
signal(int signo, void (*func)(int)) -- and returning void
*signal(int signo, void (*func)(int)) -- returning a pointer
(*signal(int signo, void (*func)(int)))( ) -- to a function
(*signal(int signo, void (*func)(int)))(int) -- taking an int parameter
void (*signal(int signo, void (*func)(int)))(int); -- and returning void
简而言之,signal
返回指向返回void
的函数的指针。 signal
有两个参数:一个整数和一个指向返回void
的另一个函数的指针。
您可以使用typedef使这更容易阅读(并且Ubuntu linux上signal
的手册页就是这样);但是,我认为显示非typedef类型以证明语法的工作原理是很有价值的。 typedef工具很棒,但你真的需要了解底层类型的工作原理才能有效地使用它。
signal
函数设置信号处理程序;第二个参数是接收到信号时要执行的函数。返回指向当前信号处理程序(如果有)的指针。
例如,如果您希望程序处理中断信号(例如来自Ctrl-C):
static int g_interruptFlag = 0;
void interruptHandler(int sig)
{
g_interruptFlag = 1;
}
int main(void)
{
...
/**
* Install the interrupt handler, saving the previous interrupt handler
*/
void (*oldInterruptHandler)(int) = signal(SIGINT, interruptHandler);
while (!g_interruptFlag)
{
// do something interesting until someone hits Ctrl-C
}
/**
* Restore the previous interrupt handler (not necessary for this particular
* example, but there may be cases where you want to swap out signal handlers
* after handling a specific condition)
*/
signal(SIGINT, oldInterruptHandler);
return 0;
}
编辑我将signal
的示例代码扩展为希望更具说明性的内容。
答案 1 :(得分:16)
void (*signal(int signo, void (*func)(int)))(int);
signal是一个函数,它接受int和一个指向函数的指针,返回void并返回一个带int的函数指针并返回void。也就是说,
typedef void(*funcPtr)(int)
然后我们
funcPtr signal(int signo, funcPtr func); //equivalent to the above
语法确实很奇怪,使用typedef可以做得更好。作为一个例子,如果你想声明一个接受int的函数并返回一个指向函数的指针,并且返回double将是
double (*f(int))(char);
编辑:在评论“Wooooooow”之后,我提供了另一个更“woooow”的例子:)
让我们宣布一个带有的函数
1.指向函数的5个指针数组的指针,每个指针都浮动并返回double
2.指向3个数字阵列到4个整数阵列的指针
并返回一个指向函数的指针,该函数接受一个指向函数的指针,该函数接受int并返回指向函数的指针,该函数取浮点并返回void并返回unsigned int。
typedef解决方案是:
typedef double (*f1ptr) (float);
typedef f1ptr (*arr1ptr)[5];
typedef int (*arr2ptr)[4];
typedef arr2ptr (*arr3ptr)[3];
typedef void(*f2Ptr)(float);
typedef f2ptr (*f3ptr)(int);
typedef unsigned int (*f4ptr) (f3ptr);
f4ptr TheFunction(arr1ptr arg1, arr3ptr arg2);
现在,有趣的部分:) 没有typedef,这将是:
unsigned int (*TheFunction( double (*(*)[5])(float), int(*(*)[3])[4]))( void(*(*)(int))(float))
我的上帝,我刚刚写过吗? :)
答案 2 :(得分:12)
顺时针螺旋规则将有助于: http://c-faq.com/decl/spiral.anderson.html
有三个简单的步骤:
从未知元素开始,以螺旋/顺时针方向移动;在考虑以下元素时,用相应的英语陈述替换它们:
[X]或[] =>数组X大小为......或数组未定义大小......
(type1,type2)=>函数传递type1和type2返回...
- =>指针... ...
以螺旋/顺时针方向继续这样做,直到所有标记都被覆盖。 始终先解决括号内的任何内容!
参见“示例#3:'终极'”,这正是您所要求的:
“signal是一个传递int的函数和一个传递int的函数的指针返回什么(void)返回一个指向传递int的函数的指针(void)”
答案 3 :(得分:3)
如果您目前无权访问cdecl
,则此处为cdecl输出:
$ cdecl
cdecl> explain void (*signal(int , void (*)(int)))(int);
declare signal as function (int, pointer to function (int) returning void) returning pointer to function (int) returning void
答案 4 :(得分:1)
这个网站给出了C乱码的声明:
答案 5 :(得分:0)