React,Uncaught RangeError:超出最大调用堆栈大小

时间:2016-12-19 19:05:08

标签: javascript reactjs

我正在做出反应,基本上我想用工具提示制作一个按钮,现在我正在制作工具提示。我正在更改css显示属性,以便在鼠标进入和离开期间使其可见或不可见。但是有一个错误,我不知道该怎么做......

这是我的代码:

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import Style from 'style-it'; 
var Ink = require('react-ink');
import FontIcon from '../FontIcon/FontIcon';

var IconButton = React.createClass({ 

  getInitialState() {
      return {
          iconStyle: "",
          style: "",
          cursorPos: {},
      };
  },

  extend(obj, src) {
      Object.keys(src).forEach(function(key) { obj[key] = src[key]; });
      return obj;
  },

    Tooltip(props) {

        var style = {};

        if (this.tooltipDisplay) {
            style.display = "block";
        } else if (!this.tooltipDisplay) {
            style.display = "none";
        };

        return <div className="tooltip" style={style}>{_props.tooltip}</div>;
    },

    showTooltip(){
        this.tooltipDisplay = true;
    },

    removeTooltip(){
        this.tooltipDisplay = false;
    },

  render() {

    var _props = this.props,
      tooltip = this.Tooltip,
      opts,
      tooltipDisplay = false,
      disabled = false,
      rippleOpacity,
        outterStyleMy = {
        border: "none",
            outline: "none",
            padding: "8px 10px",
        "background-color": "red",
        "border-radius": 100 + "%",
        cursor: "pointer",
        },
        iconStyleMy = {
            "font-size": 12 + "px",
            "text-decoration": "none",
            "text-align": "center",
            display: 'flex',
            'justify-content': 'center',
            'align-items': 'center',
        },
      rippleStyle = {
        color: "rgba(0,0,0,0.5)",
      };

    if (_props.disabled || _props.disableTouchRipple) {
      rippleStyle.opacity = 0;
    };

    this.setState({
      iconStyle: _props.iconStyle
    });

    this.setState({
      style: _props.style
    });

    if (_props.disabled) {
       disabled = true;
    };

    if (this.state.labelStyle) {
        iconStyleMy = this.state.iconStyle;
    };

    if (this.state.style) {
      outterStyleMy = this.state.style;
    };

    if (_props.href) {
      opts.href = _props.href;
    };

        var buttonStyle = this.extend(outterStyleMy, iconStyleMy);

        return(
        <Style>
        {`
          .IconButton{
            position: relative;
          }
          .IconButton:disabled{
            color: ${_props.disabledColor};
          }
          .btnhref{
            text-decoration: none;
          }
        `}
         <a {...opts} className="btnhref" > 
          <tooltip text={this.props.tooltip} position={this.options} />
          <button ref="button" className={"IconButton" + _props.className} disabled={disabled} style={buttonStyle}
          onMouseEnter={this.showTooltip} onMouseLeave={this.removeTooltip} >
            <Ink background={true} style={rippleStyle} opacity={rippleOpacity} />
            <FontIcon className={_props.iconClassName}/>
          </button>
        </a>
        </Style>
        );

  }
});



ReactDOM.render(
 <IconButton href="" className="" iconStyle="" style="" iconClassName="face" disabled="" disableTouchRipple="" tooltip="aaaaa" />,
 document.getElementById('app')
);

在控制台中我收到此错误:

Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded
at defineRefPropWarningGetter (App.js:1053)
at Object.ReactElement.createElement (App.js:1220)
at Object.createElement (App.js:3329)
at Constructor.render (App.js:43403)
at App.js:15952
at measureLifeCyclePerf (App.js:15233)
at ReactCompositeComponentWrapper._renderValidatedComponentWithoutOwnerOrContext (App.js:15951)
at ReactCompositeComponentWrapper._renderValidatedComponent (App.js:15978)
at ReactCompositeComponentWrapper._updateRenderedComponent (App.js:15902)
at ReactCompositeComponentWrapper._performComponentUpdate (App.js:15880)

我无法找出问题所在。我知道这可能是调用一个函数,而函数又调用另一个函数。但是在我的代码中我看不到这样的东西,我不确定它是否都是关于它的。感谢您的帮助:)

2 个答案:

答案 0 :(得分:25)

每当你看到setState函数内部调用render的代码时,它应该唤起与人类蜈蚣电影相同的情感类型。只有在发生变化时才会发生状态变化:用户点击按钮,浏览器窗口调整大小,拍摄照片等等。

以下是问题代码:

render () {
    ...
    this.setState({
      iconStyle: _props.iconStyle
    });

    this.setState({
      style: _props.style
    });
    ...
}

[呕吐在我嘴里]

上述代码会导致无限循环排序,因为setState会导致render被调用。由于iconStylestyle是道具,道具无法改变,因此您应该使用这些道具来构建初始状态。

getInitialState() {
  return {
      iconStyle: this.props.iconStyle,
      style: this.props.style,
      cursorPos: {},
  };
}

稍后,如果有人单击某个按钮并且您希望更改iconStyle,则会创建一个更新您的状态的点击处理程序:

handleClick () {
  this.setState({
    iconStyle: 'clicked'
  });
}

这会导致您的组件被重新呈现,并且会反映新状态。

将您的“州”视为烹饪的人,我们将拍摄他们烹饪的照片。 初始状态是“鸡蛋破裂:没有,面粉倾倒:没有,蔬菜切碎:没有”,以及你拍了这个州的照片。然后厨师做了一些事 - 打破鸡蛋。国家现在已经改变了,你拍了一张照片。然后她切蔬菜。再次,国家已经改变,你拍了一张照片。

类比中的每张照片代表您的“渲染”功能 - 特定时间点的“状态”快照。如果你每次拍照都面粉倒了,那么我们就不得不拍另一张照片,因为面粉只是倒了。拍摄另一张照片会导致更多的面粉倒入,所以我们不得不拍另一张照片。最后,你会把厨房塞进天花板,带着乳糜泻的噩梦,让房间里的每个人都窒息。您的相机也会耗尽胶片或硬盘空间。

答案 1 :(得分:6)

感谢@RyanWheale,我注意到了我的错误。

在我的渲染函数中,我返回了一个按钮元素,它调用了一个改变某种状态的函数。返回的按钮看起来像这样:

<button onclick={this.edit()} className="button-primary">Edit</button>

我的edit函数会更改某些状态,如下所示:

edit: function () {
    this.setState({editing: true});
}

所以,我的错误是我在this.edit之后不小心输入了括号。因此,当渲染按钮元素时,实际上调用了编辑函数并且发生了混乱。现在,当我写作

<button onclick={this.edit} className="button-primary">Edit</button>

而不是

<button onclick={this.edit()} className="button-primary">Edit</button>

它完美无缺。 我希望我能帮助别人节省宝贵的生命。

干杯:)