如何将着色器的输出写入纹理w / ThreeJS

时间:2016-12-19 08:44:42

标签: three.js shader

我试图编写一个片段着色器,可以从之前的某个时间点访问它自己的输出。

我知道如何将纹理作为统一变量传递给着色器。 但是如何将着色器的输出写入纹理,以便我可以更新它?

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