标签: c#-4.0 unity3d instantiation
我有一个僵尸预制件,如果我将它拖入一个统一场景,就会发现玩家跑到他身边,停下来,并开始攻击对有5点生命值的玩家造成一次伤害。如果我从C#的预制件中实例化它,僵尸就会直接穿过玩家并立即杀死它们,瞬间造成5点伤害。这只是一个实例化错误吗?如果我使用实例化方法克隆当前在场景中的僵尸,它将表现正常......在此过程中我缺少什么?