我正在使用Unity为Android开发2D游戏。
在开发的第一阶段,文件大小为18 MB,几乎没有任何内容。然后它增长到65 MB,我已经设法使用下面的清单将其减少到45 MB。但我认为它可以更小。
到目前为止我尝试过的事情:
我还应该在核对表中添加其他内容吗?
答案 0 :(得分:1)
Android Studio提供了一个名为Inspect Code的优秀工具,来自Analyze Menu,它突出显示未使用的导入,对象,资源等以及其他优化
minify enable和shrinkResource将减少APK大小的适当数量
由于图片资源在APK尺寸中起主要作用,请查看Here
答案 1 :(得分:0)
使用ProGuard(https://developer.android.com/studio/build/shrink-code.html)。例如,在build.gradle中为发布版本类型添加类似以下内容。
release {
shrinkResources true
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}