Flash,将文档属性设置为Game

时间:2010-11-08 02:25:13

标签: flash ide

这标志着我向我提出一个新篇章,询问一个我对此一无所知的完全不同的主题的问题:)

我正在关注一本名为“Flash游戏”的书,它并不适合初学者而且我是初学者,所以我不知道很多术语和简单的谷歌搜索都没有提出任何建议。

什么是Flash IDE?

这位作者是否意味着应用程序Adobe Flash来构建应用程序。这意味着有Flex,Flash Catalyst和Air IDE吗?我不会像程序员那样对待这个IDE,但我想我只是不知道。

下一步。作者说要将我的file.fla上的document属性设置为Game。怎么做?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

IDE意味着集成开发环境。它可以是任何东西。 Flash CS5具有/是IDE,FlashBuilder(基于Eclipse构建)是IDE,Eclipse是IDE等.Flash Catalyst是一种IDE,但是相当一半。

在这种情况下,他们似乎在谈论Flash IDE。

右侧有一个面板,有两个标签,属性和库。那里有各种各样的设置,但我不知道你可以设置为“游戏”。也许他们正在谈论命名文档类,从中包含游戏代码。

答案 1 :(得分:1)

我认为他的意思是“文档课”。

长话短说:这是你运行flash游戏时将会执行的第一个AS3类。重要的是它继承自MovieClip并代表舞台,这是您在打开FLA时在屏幕上看到的。 (查看详情:http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/concept_document_class.htmlhttp://active.tutsplus.com/tutorials/actionscript/quick-tip-how-to-use-a-document-class-in-flash/

通过将其设置为Game,作者意味着Game.as文件与.fla文件(或定义为源文件夹的任何其他文件夹)位于同一文件夹中。

...

人们在谈论构建器软件(例如Flash CS4)时使用术语Flash IDE与Flash技术,Flash Player,Flash作为内容(.swf)等相反。