Vue.js和砌体 - 本地和远程

时间:2016-12-18 11:46:28

标签: javascript image rest masonry vuejs2

我正在创建一个带有图像砌体的页面,尽管这些图像将以异步方式获取。此外,您可以过滤图像,因此应在每次更改后重新渲染。

我的vue组件:

<template>
    <div>
        <div class="fixed-panel">
            <h4 class="site-name">Smart Math Puzzles</h4>
            <a class="btn btn-sm btn-success" @click="difficulty = 1">easy</a>
            <a class="btn btn-sm btn-info" @click="difficulty = 2">medium</a>
            <a class="btn btn-sm btn-warning" @click="difficulty = 3">hard</a>
            <a class="btn btn-sm btn-primary" @click="difficulty = 0">all</a>
        </div>
        <div id="grid">
            <div class="grid-sizer"></div>
            <div class="grid-item" v-for="puzzle in puzzles" @click="openModal(puzzle)">
                <img :src="puzzle.imageAddress">
                <div class="overlay">
                    <span class="title">{{ puzzle.name }}</span>
                </div>
            </div>
        </div>

        <puzzle-modal></puzzle-modal>
    </div>
</template>
<script>
    import Masonry from 'masonry-layout';
    import ImagesLoaded from 'imagesloaded';
    import PuzzleModal from './PuzzleModal.vue';
    export default {
        data: function() {
            return {
                difficulty: 0,
                allPuzzles: []
            }
        },

        computed: {
            puzzles: function() {
                return this.filterPuzzlesByDifficulty(this.difficulty);
            }
        },

        watch: {
            puzzles: function() {
                this.createGrid();
            }
        },

        mounted: function() {
            this.fetchPuzzlesData();
        },

        methods: {
            fetchPuzzlesData: function() {
                this.$http.get('api/puzzles')
                    .then((response) => {
                        this.allPuzzles = response.data;
                    });
            },

            openModal: function(puzzle) {
                this.$eventHub.$emit('openModal', puzzle);
            },

            filterPuzzlesByDifficulty: function(diff) {
                if (diff === 0)
                    return this.allPuzzles;
                else
                    return this.allPuzzles.filter((puzzle) => puzzle.difficulty === diff);
            },

            imagesLoaded: function() {
                const grid = document.querySelector('#grid');
                return new ImagesLoaded(grid, () => {
                    setTimeout(() => {
                        this.masonry();
                    }, 100);
                });
            },

            masonry: function() {
                const grid = document.querySelector('#grid');
                return new Masonry(grid, {
                    percentPosition: true,
                    itemSelector: '.grid-item',
                    columnWidth: '.grid-sizer',
                });
            },

            createGrid: function() {
                if (!this.allPuzzles.length > 0)
                    return;

                this.imagesLoaded();
            }
        },

        components: {
            'puzzle-modal': PuzzleModal,
        }
    }
</script>

问题是: 在本地服务器上(图像几乎立即加载)一切正常,我所说的一切:你可以使用计算值过滤图像,然后用砖石渲染。

远程服务器上的

会开始中断。 Masonry不会等待图片加载而且,对我来说非常奇怪的事情,计算值不起作用。如果我想要显示所有内容,请点击&#34; all&#34;过滤它很好,所有元素都从allPuzzles添加到谜题。但是任何其他过滤器(简单,中等,硬)都会导致计算出的谜题完全没有元素。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

好。我已经解决了问题包装this.imagesLoaded()的问题。$ nextTick,所以createGrid方法看起来像这样:

vertical orientation

此外,过滤问题是由不同的数据类型引起的。我不知道为什么在地方发展上它被忽视了。