标签: unity3d autocad fbx
我在autocad中绘制了一个联合的3d实体模型,我将其导出为fbx文件格式并将其导入到unity中,以便用户可以在需要时选择它。问题在于,在选择模型时,它只突出显示模型的一部分(由光线投射选择),而不是整个模型。我需要将模型统一表示为一个对象,而不是将它分成几个网格。
提前致谢