我写了一个C ++类来解析像“2 * SQRT(5)+ 1”这样的表达式。我创建了一个名为c_function
的类,它“代表”常用的数学函数,如sqrt
,sin
,cos
等。如下所示:
class c_function {
std::string name;
double (*function)(double);
public:
c_function(std::string fname, double (*ffunction)(double)) {
name = fname;
function = ffunction;
}
// ...
};
然后我有一个不同的类,其中包含std::vector
个c_function
个对象:
class expression {
std::vector<c_function> functions;
// etc...
public:
// ctor:
expression(/* ... */) {
// ...
functions.push_back(c_function("SQRT", sqrt));
functions.push_back(c_function("SIN" , sin));
functions.push_back(c_function("COS" , cos));
// ...
}
};
关键是所有这些函数都有一个参数。这对大多数情况都很好,但是我想启用向expression
类添加自定义函数,并且还希望支持具有多个参数的自定义函数(例如,定义返回的AREA(a, b)
函数两个值a和b)的乘积。
我通过向argumentCount
类添加参数计数器c_function
和更多函数“属性”来实现这一点:
class c_function {
std::string name;
unsigned int argumentCount;
double (*function1)(double);
double (*function2)(double, double);
// ...
};
并使用了两个构造函数:
c_function(std::string fname, double (*ffunction)(double)) {
name = fname;
argumentCount = 1;
function1 = ffunction;
function2 = NULL;
};
c_function(std::string fname, double (*ffunction)(double, double)) {
name = fname;
argumentCount = 2;
function1 = NULL;
function2 = ffunction;
};
并将方法添加到expression
类:
// add custom function with one argument
void addFunction(std::string fname, double (*ffunction)(double));
// add custom function with two arguments
void addFunction(std::string fname, double (*ffunction)(double, double));
以便人们可以定义
double Expression_Area(double width, double height) {
return (width * height);
}
并使用
将其引入expression
班级
myExpression.addFunction("AREA", Expression_Area);
这很好用,这样我还可以添加更多的函数“属性”和函数构造函数,允许任意数量的参数,但是
我想知道是否有一种方法可以支持具有更多一般参数的函数。我尝试将c_function
类更改为:
class c_function {
std::string name;
unsigned int argumentCount;
double (*function)(...);
// ...
};
但这不起作用,因为(...)
不接受具有固定数量参数的函数。
有没有办法用一个构造函数,一个函数“property”等来解决这个问题?
答案 0 :(得分:3)
在C ++ 11中,您可以使用可变参数模板来声明一个类,该类将使用具有可变数量参数的函数:
#include <iostream>
#include <string>
double bar(double x) {
return x;
}
double bar2(double x, double y) {
return x+y;
}
template <typename... Args>
class Foo {
public:
Foo (const std::string& name, double (*func)(Args...))
: name_{name}, func_{func} {}
double call(Args... args) {
return func_(args...);
}
// Thanks to W.F. for reminding me of the operator() overload
// This does the same thing as a call to the "call" method.
double operator()(Args... args) {
return func_(args...);
}
private:
std::string name_;
double (*func_)(Args...);
};
int main() {
Foo<double> t1("test1", bar);
Foo<double, double> t2("test2", bar2);
// NOTE: in C++17 you can declare Foo without the template
// arguments: they will be deduced.
// Foo t1("test1", bar); // C++17
// Foo t2("test2", bar2); // C++17
std::cout << t1.call(14) << ' ' << t2(14, 56) << std::endl;
return 0;
}
您可以调整此基本解决方案,了解您需要如何使用课程。
Pre C ++ 11,你可能会被迫创建带有不同参数数量的函数的类,所以你的类看起来像这样:
#include <iostream>
#include <string>
double bar(double x) {
return x;
}
double bar2(double x, double y) {
return x+y;
}
class Foo1 {
public:
// let's typedef the function pointer for two reasons:
// 1. readability
// 2. duplicating the class for a different number of arguments
// means we need to do less modifications to the code because
// we can catch a few changes in one line here.
typedef double (*Function)(double);
Foo1 (const std::string& name, const Function func)
: name_(name), func_(func) {}
double operator()(double x) {
return func_(x);
}
private:
std::string name_;
Function func_;
};
class Foo2 {
public:
typedef double (*Function)(double, double);
Foo2 (const std::string& name, const Function func)
: name_(name), func_(func) {}
double operator()(double x, double y) {
return func_(x, y);
}
private:
std::string name_;
Function func_;
};
// etc. for classes Foo3, Foo4, ... up until you think you will
// need no more.
int main() {
Foo1 t1("test1", bar);
Foo2 t2("test2", bar2);
std::cout << t1(14) << ' ' << t2(14, 56) << std::endl;
return 0;
}
这里有一些代码重复,但这并不算太糟糕。
最后,(虽然我没有在上面显示,因为我认为不言而喻)无论何处有代码重复,都要对类型进行模板化,以便尽可能减少这种情况。因此,例如,您可以考虑将上面的C ++ 11 Foo
类修改为:
template <typename T, typename... Args>
class Foo {
public:
typedef T (*Function)(Args...);
Foo (const std::string& name, const Function func)
: name_{name}, func_{func} {}
T operator()(Args... args) {
return func_(args);
}
private:
std::string name_;
Function func_;
};