我一直在使用pygame作为创建游戏的手段,我想将控制器游戏玩法融入到游戏中。我一直在pygame上使用一个新的Xbox One控制器,并且能够在pygame等中检测控制器,但是pygame.get_event函数都没有工作,并且即使我移动控制器时也总是返回它们的默认值。操纵杆并按下按钮。
我试过pygame.event.pump()无济于事。这是我的代码:
xboxController = pygame.joystick.Joystick(0)
xboxController.init()
print(xboxController.get_name())
print("Axes", (xboxController.get_numaxes()))
print("Balls", xboxController.get_numballs())
print("Buttons", xboxController.get_numbuttons())
print("Hats", xboxController.get_numhats())
if xboxController.get_init() == True: print("Initialized properly")
while not found:
trial += 1
print(trial)
pygame.event.pump()
for a in range(0, xboxController.get_numaxes()):
if round(xboxController.get_axis(a)*100) != 0:
print(xboxController.get_axis(a))
for b in range(0, xboxController.get_numballs()):
if xboxController.get_ball(b) != 0:
print(xboxController.get_ball(b))
for c in range(0, xboxController.get_numbuttons()):
if xboxController.get_button(c) != False:
print(xboxController.get_axis(button(c)))
for d in range(0, xboxController.get_numhats()):
if xboxController.get_hat(d) != (0, 0):
print(xboxController.get_hat(d))
我打印出控制器的所有属性的第一部分工作正常,它似乎永远不知道何时移动控制器的操纵杆。
答案 0 :(得分:1)
我也在用Xbox控制器制作游戏,并遇到了类似的问题。我的问题只是使用pygame.event.get()
代替pygame.event.pump()
来解决。你甚至不需要对结果做任何事情,只是让事件看起来让pygame更新了操纵杆的位置。