我正在阅读perl6intro on lazy lists,这让我对某些事情感到困惑。
举个例子:
sub foo($x) {
$x**2
}
my $alist = (1,2, &foo ... ^ * > 100);
会给我(1 2 4 16 256)
,它将相同的数字直到它超过100.我希望这给我(1 4 9 16 25 .. )
,所以不要使用相同的数字来推进数字{{1通过1(或另一个给定的“步骤”),x
等等。
在这种特定情况下是否可以实现这一目标?
我对懒惰列表的另一个问题如下: 在Haskell中,有一个takeWhile函数,Perl6中是否存在类似的东西?
答案 0 :(得分:5)
以下是编写Perl 6等效Haskell takewhile
的方法。
sub take-while ( &condition, Iterable \sequence ){
my \iterator = sequence.iterator;
my \generator = gather loop {
my \value = iterator.pull-one;
last if value =:= IterationEnd or !condition(value);
take value;
}
# should propagate the laziness of the sequence
sequence.is-lazy
?? generator.lazy
!! generator
}
我可能还应该展示dropwhile
的实现。
sub drop-while ( &condition, Iterable \sequence ){
my \iterator = sequence.iterator;
GATHER: my \generator = gather {
# drop initial values
loop {
my \value = iterator.pull-one;
# if the iterator is out of values, stop everything
last GATHER if value =:= IterationEnd;
unless condition(value) {
# need to take this so it doesn't get lost
take value;
# continue onto next loop
last;
}
}
# take everything else
loop {
my \value = iterator.pull-one;
last if value =:= IterationEnd;
take value
}
}
sequence.is-lazy
?? generator.lazy
!! generator
}
这些只是刚开始运作的例子。
可以说这些值得作为列表/迭代的方法添加。
您可以(但可能不应该)使用序列生成器语法实现这些。
sub take-while ( &condition, Iterable \sequence ){
my \iterator = sequence.iterator;
my \generator = { iterator.pull-one } …^ { !condition $_ }
sequence.is-lazy ?? generator.lazy !! generator
}
sub drop-while ( &condition, Iterable \sequence ){
my \end-condition = sequence.is-lazy ?? * !! { False };
my \iterator = sequence.iterator;
my $first;
loop {
$first := iterator.pull-one;
last if $first =:= IterationEnd;
last unless condition($first);
}
# I could have shoved the loop above into a do block
# and placed it where 「$first」 is below
$first, { iterator.pull-one } … end-condition
}
如果它们被添加到Perl 6 / Rakudo中,它们很可能会用Iterator类实现 (我可能只是去添加它们。)
直接实现您所要求的是:
do {
my $x = 0;
{ (++$x)² } …^ * > 100
}
可以使用状态变量来完成:
{ ( ++(state $x = 0) )² } …^ * > 100
在声明它之外不使用的状态变量不需要名称 (标量变量以未定义的Any开头,在数字上下文中变为0)
{ (++( $ ))² } …^ * > 100
{ (++$)² } …^ * > 100
如果需要初始化匿名状态变量,可以使用与等号元运算符//
结合的已定义或运算符=
。
{ (++( $ //= 5))² } …^ * > 100
在一些简单的情况下,您不必告诉序列生成器如何计算下一个值 在这种情况下,结束条件也可以简化。
say 1,2,4 ...^ 100
# (1 2 4 8 16 32 64)
唯一可以安全地简化结束条件的时间是知道它会在值上停止。
say 1, { $_ * 2 } ... 64;
# (1 2 4 8 16 32 64)
say 1, { $_ * 2 } ... 3;
# (1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 ...)
答案 1 :(得分:4)
我希望这能给我(1 4 9 16 25 ..)
获得该序列的最简单方法是:
my @a = (1..*).map(* ** 2); # using a Whatever-expression
my @a = (1..*).map(&foo); # using your `foo` function
...或者如果您更喜欢以类似于Haskell / Python列表理解的方式编写它:
my @a = ($_ ** 2 for 1..*); # using an in-line expression
my @a = (foo $_ for 1..*); # using your `foo` function
虽然可以通过...
运算符(如Brad Gilbert's answer和raiph's answer演示)来表达此序列,但它并不真正有意义,因为该运算符的目的是生成序列,其中每个元素都使用一致的规则从前一个元素派生。
为每项工作使用最佳工具:
如果序列最容易迭代表达 (例如Fibonacci序列):
使用...
运算符。
如果序列最容易表达为闭合公式 (例如正方形序列):
使用map
或for
。
答案 2 :(得分:3)
我希望这能给我(1 4 9 16 25 ..)
my @alist = {(++$)²} ... Inf;
say @alist[^10]; # (1 4 9 16 25 36 49 64 81 100)
{...}
是一个任意的代码块。当用作the ...
sequence operator的LHS时,会为序列的每个值调用它。
大括号内的(...)²
求值为parens内表达式的平方。 (我本可以写(...) ** 2
来表示同样的事情。)
++$
通过将预增量1, 2, 3, 4, 5, 6 ...
(添加一项)与a $
variable相结合来返回++
。
在Haskell中,有一个takeWhile函数,在Perl6中是否存在类似的东西?
将上述序列中的Inf
替换为所需的结束条件:
my @alist = {(++$)²} ... * > 70; # stop immediately after past 70
say @alist; # [1 4 9 16 25 36 49 64 81]
my @alist = {(++$)²} ...^ * > 70; # stop immediately before past 70
say @alist; # [1 4 9 16 25 36 49 64]
(注意序列运算符的...
和...^
变体如何提供停止条件的两个含义。我在原始问题中注意到... ^ * > 70
。{{1这个与^
分离,所以它有不同的含义。现在我不知道那是什么意思,但我需要去睡觉。:))